Alir langsung

IShowSpeed, penyiar langsung kelahiran 2005 yang telah melakukan alir langsung di beberapa negara di Afrika, Karibia, dan Asia, termasuk di Indonesia.

Alir langsung<ref name="KBBIDalir langsung">"Arti kata alir langsung". Badan Pengembangan dan Pembinaan Bahasa, Kemendikbud. KBBI Daring. Diakses tanggal {{subst:CURRENTDAY}} {{subst:Currentmonth}} {{subst:CURRENTYEAR}}. {{cite web}}: Periksa nilai tanggal dalam: |access-date=</ref> atau pengaliran langsung[1] (bahasa Inggris: live streaming) adalah kegiatan perekaman dan penyiaran secara serentak dalam waktu nyata melalui media pengaliran yang terhubung dengan internet. Hal ini acapkali disebut sebagai streaming, tetapi istilah yang disingkat ini tidak jelas karena streaming mungkin mengacu pada media yang dikirim dan diputar ulang secara serentak tanpa memerlukan berkas yang diunduh sepenuhnya. Media yang bukan langsung seperti video sesuai permintaan, vlog, dan media sosial seperti YouTube, Vidio, dan Dailymotion, dialirkan secara teknis, tetapi tidak dialirkan secara langsung.

Aktivitas alir langsung merupakan penyampaian konten secara aktual selama produksi, seperti halnya siaran langsung televisi yang menyiarkan konten melalui saluran televisi. Pengaliran langsung memerlukan suatu bentuk media sumber (misalnya, kamera video, antarmuka audio, perangkat lunak penangkap layar), pengode untuk digitalisasi konten, penerbit media, dan jaringan untuk mengedarkan dan mengirimkan konten.

Aktivitas alir langsung mencakup beragam topik, mulai media sosial, permainan video, hingga olahraga profesional. Platform komputasi seperti Facebook Live, Periscope, Kuaishou, Douyu, bilibili, dan 17 termasuk pengaliran promosi terjadwal dan acara pesohor serta pengaliran antarpengguna, seperti dalam videotelefoni (panggilan video).[2] Situs seperti Twitch telah menjadi saluran populer untuk menonton orang bermain gim video, seperti olahraga-el, permainan bergaya Let's Play, atau speedrunning. Liputan langsung acara olahraga adalah penerapan umum.

Interaksi pengguna melalui ruang obrolan biasanya merupakan komponen utama dari alir langsung. Platform komputasi sering menyertakan kemampuan untuk berbicara dengan penyiar atau ikut serta dalam percakapan dalam obrolan. Banyak ruang obrolan yang berisi emotikon atau emoji merupakan cara lain untuk berkomunikasi dengan aliran langsung.

Media sosial

Penayangan alir langsung dengan gawai Nokia N95 dengan aplikasi pelantar Skype Qik.
Penyiaran alir langsung perorangan menggunakan gawai Nokia N95 dengan aplikasi pelantar Skype Qik.

Dalam bidang media sosial, istilah "live media" mengacu pada media baru yang menggunakan teknologi media pengaliran untuk membuat jejaring multimedia langsung yang dibagikan di antara orang, perusahaan, dan organisasi. Pemasar media sosial, Bryan Kramer, menjelaskan alir langsung sebagai "alat pemasaran dan komunikasi utama dengan biaya terjangkau yang membantu perusahaan menjangkau pangsa daring mereka." Pengguna dapat menyimak video alir langsung yang "dibagikan" teman mereka serta "membagikan" hal-hal yang berkaitan dengan konten dan item tertentu. Media alir langsung dapat dibagikan melalui berbagai media baik situs web maupun aplikasi pelantar digital. Sehingga, pengguna dapat menemukan media alir langsung yang berkaitan dengan konten yang dicari.[3]

Lihat pula

Rujukan

  1. ^ "Glosarium ~ Kateglo". kateglo.lostfocus.org. Diakses tanggal 2024-08-18.
  2. ^ "Pengertian Streaming serta Jenis dan Penerapannya". Bakti Kominfo. 21 November 2019. Diarsipkan dari asli tanggal 3 Desember 2022. Diakses tanggal 6 Oktober 2025. {{cite web}}:
  3. ^ Kramer, Bryan. "How Live-Streaming is Going to Crush it in 2016". SocialMediaToday. Diakses tanggal 30 September 2016.

Pranala luar

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.
Kembali kehalaman sebelumnya