Crank Storyboard Suite
| Crank Storyboard Suite | |
|---|---|
| Rilis awal | May 14, 2010 |
| Sistem operasi | Cross-platform |
| Jenis | GUI Designer / Runtime |
| Lisensi | Komersial |
| Situs web | cranksoftware.com |
Crank Storyboard Suite adalah sebuah antarmuka pengguna grafis pembangun berbasis Eclipse disebut Storyboard Designer dan runtime sasaran disebut Mesin Storyboard.[1] Designer ini memungkinkan pengembang UI untuk dengan mudah prototipe tampilan dan nuansa dari produk dan kemudian langsung memindahkannya ke target tertanam untuk pengembangan di mana ia berjalan pada mesin tersebut. Engine yang dioptimalkan untuk kombinasi CPU / OS / Renderer yang berbeda dapat dijalankan pada berbagai target yang berbeda.
Sejarah dan pengembangan
Crank Software dimulai pada 2007. Versi pertama dari Storyboard Suite dirilis pada November 2009. Versi ini berisi alat pengembangan User Interface berbasis Eclipse dan mesin runtime untuk sistem target. Ini sudah dalam pengembangan aktif karena dengan rilis setiap beberapa bulan.
Platform
Mesin storyboard dirilis untuk platform berikut[2]
- Linux/fbdev – Mesin storyboard for Linux using the framebuffer device for rendering
- Linux/SDL – Mesin storyboard for Linux using SDL for rendering
- Linux/DirectFB – Mesin storyboard for Linux using DirectFB for rendering
- Linux/OpenVG 1.x – Mesin storyboard for Linux using OpenVG for rendering, this is based on the Beagleboard reference design
- Linux/OpenGL ES 2.0 - Mesin storyboard untuk Linux menggunakan OpenGL ES untuk rendering
- Windows/OpenGL 1.x - Mesin storyboard untuk Windows menggunakan OpenGL 1.x untuk rendering
- Windows/win32 - Storyboard Engine untuk Windows desktop
- MacOS/OpenGL - Mesin storyboard untuk Mac menggunakan OpenGL untuk rendering
- QNX/AGTDK – Mesin storyboard untuk QNX menggunakan the advanced graphics TDK untuk rendering
- QNX/SDL – Mesin storyboard untuk QNX menggunakan SDL untuk rendering
- WindowsCE – Mesin storyboard untuk Windows CE menggunakan GDI untuk rendering
- WindowsCE/OpenGL ES 2.0 - Mesin storyboard untuk Windows CE menggunakan OpenGL ES untuk rendering
- Android/OpenGL ES 2.0 - Mesin storyboard untuk Android menggunakan OpenGL ES 2.0 untuk rendering
- iOS/OpenGL ES 2.0 - Mesin storyboard untuk iOS menggunakan OpenGL ES 2.0 untuk rendering
Mesin Storyboard mendukung arsitektur berikut[3]
- Linux X86
- Linux ARMLE
- Linux SHLE
- QNX X86
- QNX ARMLE
- QNX SHLE
- QNX PPCBE
- Windows CE X86
- Windows CE ARMLE
- Windows X86
- MacOS X86
- iOS ARMLE
- Android ARMLE
Designer Storyboard mendukung host berikut
- Windows (XP, Vista, 7, 8) - Eclipse-based IDE
- Linux (Ubuntu 9.x, 10.x, 11.x, and 12.x) - Eclipse-based IDE
- OS X (Lion, Mountain Lion, Mavericks) - Eclipse-based IDE
Referensi
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.