League of Legends

League of Legends
Dirilis27 Oktober 2009
Versi
14.22 (5 November 2024) Suntingan nilai di Wikidata
GenreArena pertarungan daring multipemain
Model bisnisgratis dimainkan Suntingan nilai di Wikidata
Karakteristik teknis
PerangkatmacOS (mul) Terjemahkan, Windows (mul) Terjemahkan, Android (mul) Terjemahkan, iOS (mul) Terjemahkan dan TGP Box (en) Terjemahkan Suntingan nilai di Wikidata
Modepermainan video multipemain, mode kerjasama dan Pemain lawan pemain Suntingan nilai di Wikidata
Formatunduhan digital dan distribusi digital Suntingan nilai di Wikidata
Metode masukanpapan tombol komputer dan tetikus Suntingan nilai di Wikidata
Informasi pengembang
PengembangRiot Games
PengarahTom Cadwell
Produsen
  • Steven Snow
  • Travis George
PenulisGeorge Krstic
Perancang
KomponisChristian Linke
PenerbitRiot Games
Seniman
  • Edmundo Sanchez
  • Troy Adam
  • Paul Kwon
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864330
PEGI
enllaç=d:Q14915515
USK
enllaç=d:Q14920392
Informasi tambahan
Situs webleagueoflegends.com (bahasa Inggris) Suntingan nilai di Wikidata
MobyGamesleague-of-legends dan league-of-legends-collectors-pack Suntingan nilai di Wikidata
Id. Subredditleagueoflegends Suntingan nilai di Wikidata
IMDB: tt2071507 Facebook: leagueoflegends X: LeagueOfLegends Instagram: leagueoflegends Tiktok: leagueoflegends Youtube: UC2t5bjwHdUX4vM2g8TRDq5g Discogs: 4938086 Modifica els identificadors a Wikidata
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

League of Legends (disingkat LoL) adalah sebuah permainan video arena pertarungan daring multipemain (MOBA) yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Riot Games untuk Microsoft Windows dan macOS. Permainan ini terinspirasi oleh Defense of the Ancients (DotA), sebuah modifikasi kustom untuk permainan Warcraft III: The Frozen Throne, dan dirilis pertama kali pada tanggal 27 Oktober 2009.[1] Sejak saat peluncurannya, permainan ini menggunakan model gratis untuk dimainkan (free-to-play) dan didukung oleh monetisasi melalui pembelian kustomisasi karakter kosmetik.

Dalam League of Legends, pemain mengendalikan karakter, yang disebut sebagai "Champion", dengan kemampuan unik dan gaya bermain yang berbeda-beda. Sepanjang jalannya pertandingan, para Champion menjadi semakin kuat dengan mengumpulkan poin pengalaman (EXP) dan mendapatkan emas (gold) untuk membeli barang (item) demi mengalahkan tim lawan.

Alur permainan

League of Legends adalah permainan arena pertarungan daring multipemain (MOBA) yang disajikan dari pandangan isometrik. Mode permainan standar dan yang paling populer adalah Summoner's Rift. Dalam mode ini, dua tim yang masing-masing terdiri dari lima pemain bertarung untuk menghancurkan "Nexus" milik tim lawan, yang merupakan struktur inti yang terletak di dalam markas pertahanan musuh. Markas ini dilindungi oleh serangkaian struktur pertahanan yang disebut Turret (Menara) dan Inhibitor.

Setiap pertandingan di League of Legends bersifat terpisah (diskrit); yang berarti semua Champion memulai setiap pertandingan pada tingkat kekuatan terendah (level 1), dan secara bertahap bertambah kuat seiring berjalannya pertandingan dengan mengumpulkan sumber daya. Kerja sama tim, pengambilan keputusan strategis, dan penguasaan mekanik tiap karakter sangat dibutuhkan untuk mencapai kemenangan.

Dunia dan cerita

Permainan ini mengambil latar di sebuah dunia fantasi fiksi bernama Runeterra. Seiring berkembangnya permainan, Riot Games telah secara masif memperluas cerita (lore) dari berbagai karakter dan faksi yang bermukim di Runeterra melalui ragam media, termasuk cerita pendek, komik, sinematik, video musik, permainan sempal (spin-off), hingga seri animasi televisi yang mendapat banyak pujian, Arcane.

Olahraga elektronik

League of Legends telah berkembang menjadi salah satu ranah olahraga elektronik (esports) terbesar dan paling populer di dunia. Permainan ini memiliki skena kompetitif yang sangat terstruktur, berisikan berbagai liga profesional regional teratas seperti LCS di Amerika Utara, LEC di Eropa, LCK di Korea Selatan, dan LPL di Tiongkok. Puncak dari musim kompetitif setiap tahunnya adalah Kejuaraan Dunia League of Legends (Worlds), yang secara rutin menarik jumlah penonton hingga puluhan juta dari seluruh dunia.

Referensi

  1. ^ Nguyen, Thierry (September 1, 2009). "Clash of The DOTAs". 1UP.com. Diarsipkan dari asli tanggal November 28, 2011. Diakses tanggal October 21, 2009.

Pranala luar


Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.
Kembali kehalaman sebelumnya