Priya Narasimhan
Artikel ini sebatang kara, artinya tidak ada artikel lain yang memiliki pranala balik ke halaman ini. Bantulah menambah pranala ke artikel ini dari artikel yang berhubungan. (Maret 2025) |
| Priya Narasimhan | |
|---|---|
| Lahir | India |
| Kebangsaan | Amerika |
| Pekerjaan | Profesor Teknik Elektro dan Komputer, Universitas Carnegie Mellon Pendiri dan CEO, YinzCam |
| Dikenal atas | YinzCam, teknologi olahraga, sistem terdistribusi, toleransi kesalahan |
Priya Narasimhan adalah seorang Profesor Teknik Elektro dan Komputer di Universitas Carnegie Mellon, Pittsburgh, Pennsylvania.[1][2]
Ia juga dikenal sebagai wirausahawan serial, serta CEO[3] dan Pendiri YinzCam, perusahaan teknologi berbasis di Amerika Serikat yang mengembangkan aplikasi seluler resmi untuk lebih dari 200 tim olahraga profesional, liga, stadion, dan acara di Amerika Serikat, Kanada, Meksiko, Inggris, Australia, Selandia Baru, dan Amerika Selatan.[4]
Biografi
Narasimhan lahir di India dan menyelesaikan sekolah menengah di Zambia, Afrika.[5] Ia melanjutkan pendidikan tinggi di Universitas California, Santa Barbara, tempat ia meraih gelar doktor (Ph.D.) di bidang Teknik Elektro dan Komputer. Penelitiannya mengenai pengembangan mekanisme yang memungkinkan toleransi kesalahan secara transparan (tanpa perlu modifikasi kode) pada aplikasi terdistribusi yang sudah ada, membuatnya dianugerahi Lancaster Best Doctoral Dissertation Award pada tahun 2000.[5]
Pada tahun 2001, ia pindah ke Pittsburgh untuk bergabung dengan Universitas Carnegie Mellon sebagai Profesor Teknik Elektro dan Komputer. Bidang akademik yang diminatinya meliputi sistem terdistribusi andal, toleransi kesalahan, sistem tertanam, sistem seluler, serta teknologi olahraga.[5]
Saat menonton pertandingan hoki Pittsburgh Penguins pada tahun 2001, ia menjadi penggemar berat tim tersebut. Pengalaman ini menginspirasinya untuk mendirikan YinzCam.[4] Ia juga merupakan penggemar setia Pittsburgh Steelers.[1]
Pada tahun 2009, Narasimhan mendirikan YinzCam sebagai perusahaan spin-off dari Universitas Carnegie Mellon. Ide ini berawal dari penelitiannya yang bertujuan menyediakan layanan streaming multi-sudut secara langsung di arena Pittsburgh Penguins.
Selain itu, ia juga pernah menjabat sebagai Direktur Intel Labs Pittsburgh serta memimpin Intel Science and Technology Center for Embedded Computing di Universitas Carnegie Mellon.
Penelitian, Kewirausahaan, dan Dampak
Penelitian akademik
Sejak tahun 2001, Narasimhan menjadi anggota fakultas di Departemen Teknik Elektro dan Komputer di Universitas Carnegie Mellon. Ia juga menjabat sebagai salah satu direktur CyLab Mobility Research Center di universitas tersebut[5] dan memimpin Intel Science and Technology Centre for Embedded Computing di Universitas Carnegie Mellon.
Ia telah menulis lebih dari 150 makalah penelitian tentang sistem terdistribusi dan toleransi kesalahan, yang menjadi dasar pengembangan standar industri dalam toleransi kesalahan. Bersama mahasiswa doktoralnya di Universitas Carnegie Mellon, ia meneliti berbagai topik, termasuk diagnosis kegagalan, komputasi tepi seluler, toleransi kesalahan adaptif, pembaruan perangkat lunak langsung, analisis statis, dan pemanfaatan pembelajaran mesin untuk menyelesaikan masalah sistem.[1]
Penelitian sosial dan dampaknya
Saat badai salju besar melanda Pittsburgh pada tahun 2010, Narasimhan dan mahasiswanya bekerja sama dengan Dewan Kota Pittsburgh meluncurkan situs web How's My Street,[6] yang memungkinkan warga mengetahui jalan mana saja yang sudah dibersihkan dan aman untuk dilalui.
Melalui proyek Trinetra,[7] ia mengembangkan teknologi seluler untuk mendukung kemandirian penyandang tunanetra dalam aktivitas sehari-hari, seperti berbelanja dan menggunakan transportasi umum. Ia juga bekerja sama dengan Dewan Kota Pittsburgh untuk meluncurkan iBurgh, sebuah aplikasi seluler inovatif yang memungkinkan warga melaporkan keluhan ke departemen TI kota melalui smartphone.[5][8]
Selain itu, ia dan tim penelitiannya mengembangkan AndyVision, sebuah proyek robotika di bawah Intel Science and Technology Center di Universitas Carnegie Mellon. Proyek ini bertujuan menciptakan robot dalam ruangan yang mampu melakukan inventarisasi barang dagangan secara cepat dan mendeteksi produk yang kehabisan stok di lingkungan ritel.[9]
Kewirausahaan serial
Narasimhan turut mendirikan Eternal Systems, Inc., sebuah perusahaan berbasis di California. Di sana, ia menjabat sebagai Chief Technology Officer (CTO) dan Wakil Presiden Teknik untuk mentransformasi hasil riset doktoralnya menjadi produk komersial.[1]
Penelitiannya berkontribusi pada pengembangan platform dan solusi yang beroperasi 24 jam sehari (24x7) untuk pusat data, sistem daring besar, serta sistem tertanam. Ia juga menjadi salah satu penulis standar komersial "Fault-Tolerant CORBA", yang didasarkan pada penelitian doktoralnya.
Minatnya pada teknologi mendorongnya mendirikan YinzCam, perusahaan berbasis di Pittsburgh yang merancang aplikasi seluler bagi tim-tim olahraga profesional di NFL, NBA, NHL, MLS, NWSL, EPL, F1, dan liga serta turnamen lainnya di seluruh dunia. Aplikasi ini menawarkan data real-time, multimedia, radio streaming, media sosial, hingga siaran video langsung.[10]
Hingga kini, aplikasi YinzCam telah diunduh lebih dari 120 juta kali secara global. Selain itu, ia mengembangkan platform data-warehouse untuk membantu tim olahraga memahami operasional bisnis mereka dan meningkatkan pengalaman penggemar.[11]
Teknologi olahraga dan dampaknya
Narasimhan membawa pengalamannya dari YinzCam ke dalam mata kuliah "Teknologi Olahraga" di Departemen Teknik Elektro dan Komputer di Universitas Carnegie Mellon. Ia juga membimbing mahasiswa doktoral dalam penelitian tentang komputasi tepi seluler dan pemanfaatan edge cloud untuk meningkatkan pengalaman pengguna di lingkungan padat seperti stadion.[12]
Selain itu, ia memimpin proyek Football Engineering yang bertujuan melacak pergerakan bola dan pemain secara real-time di lapangan saat pertandingan berlangsung.[13]
Penghargaan
- Lancaster Best Doctoral Dissertation Award, 2000.
- Penghargaan CAREER dari National Science Foundation, 2003.
- Alfred Sloan Fellowship, 2007.
- Penghargaan Eta Kappa Nu untuk Keunggulan Pengajaran (dipilih oleh mahasiswa), 2008.
- Penghargaan Ilmuwan Perempuan Muda Berprestasi dari Carnegie Science Center, 2009.
- Penghargaan Pengajaran Benjamin Teare dari Universitas Carnegie Mellon, 2009.
- Penghargaan Pengajaran Spira dari Lutron Electronics, 2014.
- Penghargaan Inovasi dari ad:tech, 2011.
- Penghargaan International Bridge untuk Eksekutif Perusahaan Baru dari Global Pittsburgh.
- Inovator Tahun Ini dalam Produk Konsumen, Pittsburgh Tech Council, 2016.
- 2016 Gamechanger, Sports Business Journal.
- History Maker in Innovation dari Heinz History Center, 2017.
Referensi
- ^ a b c d "Priya Narasimhan, Profesor, Universitas Carnegie Mellon". Universitas Carnegie Mellon. Diakses tanggal 12 Januari 2014.
- ^ Lindeman, Teresa F. (3 Mei 2013). "Priya Narasimhan / Profesor Teknik Elektro & Komputer di Universitas Carnegie Mellon; CEO YinzCam Inc". Pittsburgh Post-Gazette. Diakses tanggal 11 Januari 2014.
- ^ "Woman of Steel: Priya Narasimhan, CEO dan pendiri YinzCam, memiliki ambisi besar". www.sportsbusinessjournal.com (dalam bahasa Inggris). 10 Agustus 2020. Diakses tanggal 8 Desember 2024.
- ^ a b "Koneksi Pittsburgh-India membawa manfaat besar bagi Pittsburgh". Pittsburgh Post-Gazette. 1 Mei 2011. Diakses tanggal 11 Januari 2014.
- ^ a b c d e "YinzTech". Pittsburgh Post-Gazette. 20 Desember 2009. Diakses tanggal 11 Januari 2014.
- ^ admin (16 Februari 2010). "Situs buatan CMU bantu warga Pittsburgh saat badai salju - Northside Chronicle". www.thenorthsidechronicle.com. Diakses tanggal 8 Desember 2024.
- ^ "Trinetra memungkinkan penyandang tunanetra berbelanja secara mandiri | EYEWAY". www.eyeway.org.in. Diakses tanggal 8 Desember 2024.
- ^ Schwartzel, Erich (20 Juli 2010). "Pengunjung berbondong-bondong ke laboratorium riset CMU". Pittsburgh Post-Gazette. Diakses tanggal 12 Januari 2014.
- ^ Sathian, Sanjena (29 Juli 2012). "Belanja dengan robot: perangkat lunak buatan profesor CMU bisa melacak inventaris". Pittsburgh Post-Gazette. Diakses tanggal 11 Januari 2014.
- ^ TEDx Talks (10 Februari 2016). YinzCam: Mengubah cara penggemar menikmati olahraga | Priya Narasimhan | TEDxYouth@Shadyside. Diakses tanggal 8 Desember 2024 – via YouTube.
- ^ "Aplikasi B2B baru dari YinzCam tingkatkan efisiensi dan kolaborasi global". www.sportsbusinessjournal.com (dalam bahasa Inggris). 18 Desember 2023. Diakses tanggal 8 Desember 2024.
- ^ Price, Karen (3 Desember 2009). "Mahasiswa CMU gabungkan kecerdasan dan olahraga". Pittsburgh Tribune-Review. Diakses tanggal 11 Januari 2014.
- ^ "Bola ini akan memberitahu apakah itu touchdown". Los Angeles Times. 29 Januari 2011. Diakses tanggal 8 Desember 2024.
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.