Carriers at War est un wargame qui simule des combats navals dans l’océan Pacifique pendant la Seconde Guerre mondiale. Le jeu propose cinq scénarios qui simulent notamment l’attaque de Pearl Harbor, la bataille de la mer de Corail, la bataille de Midway, la bataille des Salomon orientales et la bataille des îles Santa Cruz. Le joueur commande une flotte de guerre et doit utiliser les forces à sa disposition –aviations, porte-avions et navires de surface – pour prendre l’avantage sur son adversaire. Il peut visualiser le champ de bataille à différentes échelles. Une carte stratégique lui permet ainsi d’avoir une vision d’ensemble des combats alors que des cartes plus détaillées lui permettent de contrôler directement ses navires et avions. Les navires et les porte-avions sont regroupés en détachements auxquels le joueur peut donner des ordres de mouvements et de formation. À partir des porte-avions, il peut envoyer des avions effectuer des missions de reconnaissance, d’escorte ou d’attaque[1].
À sa sortie en France, Carriers at War fait l’objet d’une critique plutôt positive du journaliste de Joystick qui le décrit comme « superbe wargame, particulièrement beau » mais qui regrette que le programme soit « peu pratique à utiliser ». Il juge ainsi que si le jeu est « très intéressant », « complexe » et « profond », ses nombreuses options font qu’il nécessite d’investir de nombreuses heures dans le jeu avant de pouvoir le maitriser et en profiter[4].
Notes et références
↑ a et b(en) Stuart Mitchell, « Carriers at War : Flat top fandango », Strategy Plus, no 24, , p. 38-39.
↑
(en)
Hartley, Patricia et Kirk Lesser, « The Role of Computer », Dragon, no 193, , p. 57-63 (ISSN1062-2101).