Le joueur se trouve sur une île peuplée de plus de 100 espèces de dinosaures différentes. Ceux-ci peuvent être tués ou apprivoisées et montées. De plus, le joueur doit assurer sa survie en minant des ressources, en fabriquant des objets, en construisant des structures et en se défendant contre les animaux ennemis et les autres joueurs. Le monde est composé de voxels individuels, de sorte que le joueur peut manipuler et adapter le monde en supprimant ou en ajoutant des blocs. Le monde a plusieurs zones telles que la jungle, le désert et les grottes et elle est généré de manière procédurale, elle n'est donc pas préfabriquée. De même, le système de quête est procédural et crée toujours de nouveaux défis. En plus du mode survie, le joueur peut également se concentrer sur la construction en mode créatif sans être attaqué et collecter des ressources[1].