Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! Comment faire ?
Thunderhawk propose de diriger un hélicoptère de combat dans une série de six campagnes militaires dans un univers futuriste. La version originale comprend un total de 60 opérations aux objectifs variés. Avant de se lancer dans les airs, le joueur peut adapter à sa convenance l'arsenal embarqué. Le pilotage est technique et accessible, sans pour autant être aussi complexe que d'autres simulations de l'époque.
Thunderhawk a été bien reçu par la presse spécialisée qui le considère comme l'une des meilleures simulations orienté arcade de l'époque. Le magazine anglais ACE estime[2] : « Certes il n'offre pas l'intérêt à long terme des poids lourds de la simulation, mais il compense par son accessibilité et Core a de bonnes chances d'y convertir les fans de jeux d'arcade. » Le système de contrôle à la souris est en particulier considéré simple et excellent, ce qui libère le jeu, selon Amiga Format[3], des contraintes habituelles propres au genre : « Thunderhawk tend à foudroyer Gunship (1986) dans le ciel de l'Amiga et se positionne au top des simulations d'hélicoptère ».