MakeHuman(メイクヒューマン)とは、オープンソースの人体生成3DCGソフトウェア。
概要
元々Blender用のスクリプトとして制作が開始された。2004年にはBlenderのスザンヌ賞も受賞しているが(スザンヌとはBlenderのマスコットの猿)、2005年にBlenderから独立し、独自のソフトウェアとして改めて開発がスタートした。その後もBlenderと相性が良く、Blenderの標準のプラグインでMakehuman用のデータをインポートすることが出来る。
同一モデルで女性から男性、幼年から老年へのモーフィングをサポートしている。Pythonを用いたプラグインを組み込むことが出来る。
2014年にバージョン1.0の正式版が公開された。
関連項目
参照
- ^ “The MakeHuman Application”. 2014年2月12日閲覧。
外部リンク
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景観向け | |
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可視化向け | |
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キャラアニメ | |
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点群・メッシュ処理 | |
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漫画・イラスト向け | |
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単機能 |
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開発停止中 |
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