Aphalon
Aphalon. Świat księżycowego ostrza – jeden z pierwszych systemów RPG, stworzony na początku lat 90. i wydany przez polskich autorów (Arkadiusza Melczarka i Dariusza Tarkę) w 1995.
Gra nie została dobrze odebrana przez graczy i recenzentów, została skrytykowana za mało oryginalną konstrukcję przedstawionego świata, skomplikowaną mechanikę oraz trudny i czasochłonny system rozliczania walk.
Historia
Arkadiusz Mleczarek zaczął pracować nad systemem przed początkiem lat 90., pomagał mu Dariusz Tarka[1.1][1.2]. Gra została wydana w sierpniu 1995 przez szczecińskie wydawnictwo Multimedium[2] (lub Multi Medium[1.1]). Firma zdecydowała się wydać Aphalona zamiast Kruków Urojenia[1.1]. Był to jeden z pierwszych polskich systemów RPG[2]. Planowana była druga edycja, jednak nigdy nie doszła do skutku[1.2].
Świat
Aphalon to obszerna kraina zamieszkiwana przez ludzi, elfy (którzy dzielą się na złych i rasistowskich Aquade o czarnych lub rudych włosach, bladej cerze i czarnych lub czerwonych oczach, będących bardzo dobrymi tropicielami, którzy służą bogu śmierci i obłędu Sarhanowi; Nerekai – neutralne elfy o szarych, zielonych lub błękitnych oczach i szarych włosach oraz dobrych Avatari o złotych lub srebrnych włosach i złotych, srebrnych lub zielonych oczach), półelfy, krasnoludy, karły (przypominające hobbitów) oraz barharów (futerkowe stworzenia o cienkim głosie, będące świetnymi wojownikami, zwane też obraźliwie "babołakami"). Oprócz tego w Aphalonie można spotkać mnóstwo różnych stworów opisanych w całkiem sporym bestiariuszu.
Najważniejsze krainy to:
- Asmaghoria – cywilizowane królestwo zamieszkane głównie przez ludzi
- Bomborgia – prymitywna kraina czarnoskórych bomborgijczyków
- Edheldur – niebezpieczne królestwo elfów Aquade, w którego stolicy znajduje się jedyna świątynia poświęcona Sarhanowi
- Edhelion – położony w górskiej dolinie pokrytej lasem, zamieszkują go elfy Avatari
- Gorhon – leżące na północnym zachodzie królestwo, zamieszkane przez wesołych i skorych do zabaw ludzi
- Gormia – zamieszkana w całości przez ludzi malownicza puszcza
- Glordon – ciepły, bogaty i piękny kraj zamieszkiwany głównie przez kupców i arystokrację wszelkich ras
- Grgx – wulkaniczna kraina orków
- Khanhanarak – znajdujące się w głębi Dzikich Gór królestwo krasnoludów
- Morotan – niegdyś najpotężniejsze królestwo na Aphalonie, mroczny i tajemniczy, pełny zapomnianych baśni, ruin warowni i zamków oraz kurhanów
- Nondor – królestwo żeglarzy i szkutników
- Orgon – nieprzyjazny kraj składający się z małych, wiecznie walczących ze sobą księstewek
- Pelvan – kraina zamieszkana przez dziki i prymitywny naród słynące ze świetnych wojowników i piratów
- Rowons – największy i najpotężniejszy kraj na Aphalonie
- Simirion – stary kraj zaludniony przez ludzi słynących ze swej długowieczności, simiriończycy żyją nawet do 160 lat
- Tumal – zbuntowana prowincja Asmaghorii
- Vraran – wietrzny i zimny kraj zamieszkiwany przez pasterzy
Prócz tego system posiada sporą listę bogów (nazywanych w tym systemie Innymi), języków, religii, frakcji, gildii oraz bractw i stowarzyszeń do których mogą przynależeć gracze.
Mechanika
Dostępnych jest 10 profesji: awanturnik, barbarzyńca, bard, kupiec, mag, mnich, tropiciel, uzdrowiciel, wojownik i złodziej.
Odbiór
Gra została zrecenzowana w „Magii i Mieczu”. Recenzent "A.M." uznał wydanie za stosunkowo staranne, z dobrą korektą edytorską jak na „polskie warunki”, aczkolwiem z niezbyt licznymi ilustracjami, co uznał za wadę zwłaszcza w przypadku bestiariusza. Skrytykował nieczytalną typografię i niekiedy chaotyczny układ tekstu. Przedstawiony świat uznał za mało oryginalny i zilustrowany mało czytelną mapą; podobnie skrytykował załączone scenariusze przygód ("sztampowe... niezbyt dobrze opracowane"). Mechanikę uznał za zbyt skomplikowaną i czasochłonną dla większości graczy (jako przykład podając np. "rozpisanie miejsca trafienia [w walce] na kilkadziesiąt lokacji"). W podsumowaniu opisał grę jako prezentującą "średni poziom zachodni" pod względem mechaniki, ale poniżej przeciętny pod względem graficznym i edytorskim[2].
Podobne wrażania odnieśli gracze i inni recenzenci, aczkolwiek gra miała pewne grono fanów; dwie dekady po jej premierze, w 2014, przygodę do systemu zgłoszono do nagrody Quentin[1.2].
Przypisy
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.