Chrome Engine
| Autor | Techland |
|---|---|
| Aktualna wersja stabilna | 6 |
| Język programowania | C++ |
| Platforma sprzętowa | Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 |
| Rodzaj | silnik gry |
| Licencja | komercyjna |
| Strona internetowa | |
Chrome Engine – silnik graficzny opracowany w 2003 roku przez firmę Techland na potrzeby gry Chrome.
Wersje silnika
Chrome Engine 1
Pierwsza wersja silnika została użyta po raz pierwszy w grze Chrome.
Chrome Engine 2
Ulepszony silnik ze wsparciem DirectX 9.0.
Chrome Engine 3
W tej wersji silnik wprowadzono duże zmiany. Firma Techland zastosowała w nim wsparcie DirectX 9.0c, HDR, shadery 3.0 i mapowanie wypukłości.
Chrome Engine 4

Silnik napisany od nowa, oferuje pełne wsparcie bibliotek DirectX 9.0c, pixel shader 4.0 i 128-bitowy HDR. Silnik pozwala także na tworzenie gier na konsolę PlayStation 3 oraz Xbox 360.
Chrome Engine 5
Silnik stworzony w oparciu o wcześniejszy Chrome Engine 4. Powstał w wyniku kilkuletniego rozwoju swojego poprzednika. Podobnie jak Chrome Engine 4 pozwala na tworzenie gier na konsolę PlayStation 3 oraz Xbox 360.
Chrome Engine 6
Najnowsza wersja silnika przygotowana z myślą o nowej generacji konsol. Jest wynikiem rozwijania poprzedniej odsłony Chrome Engine.
Gry używające Chrome Engine
- Chrome Engine 1
- FIM Speedway Grand Prix (2003)
- Chrome (2003)
- Chrome: SpecForce (2005)
- Crazy Soccer Mundial (2006)
- Chrome Engine 2
- Xpand Rally (2004)
- Xpand Rally Xtreme (2006)
- Terrorist Takedown: Wojna w Kolumbii (2006)
- Terrorist Takedown: Tajne operacje (2006)
- GTI Racing (2006)
- FIM Speedway Grand Prix 2 (2006)
- Expedition Trophy: Murmansk Vladivostok (2006)
- UAZ 4X4 Racing (2007)
- Full drive: UAZ 4x4 – Ural appeal (2007)
- Classic Car Racing (2007)
- Code of Honor: Francuska Legia Cudzoziemska (2007)
- Full drive 2: UAZ 4x4 (2008)
- 4x4: HUMMER (2008)
- Full drive 2: Daurian Marathon (2008)
- Full drive 2: Siberian appeal (2008)
- Mortyr III: Akcje dywersyjne (2008)
- Snajper: Sztuka zwyciężania (2008)
- GM Rally (2009)
- KRAZ (2010)
- Full drive 2: Trophy Murmansk - Vladivostok 2 (2010)
- Chrome Engine 3
- Call of Juarez (2006)
- Fim Speedway Grand Prix 3 (2008)
- Speedway Liga (2009)
- FIM Speedway Grand Prix 4 (2011)
- Chrome Engine 4
- Chrome Engine 5
- Call of Juarez: The Cartel (2011)[1]
- Dead Island (2011)[2]
- Dead Island Riptide (2013)
- Call of Juarez: Gunslinger (2013) [silnik wzbogacony o technologię cel-shadingu]
- Chrome Engine 6
- Dying Light (2015)
- Hellraid (2015)
Przypisy
- ↑ Patryk Purczyński: Call Of Juarez: The Cartel. gram.pl, 2011-02-17. [dostęp 2013-08-20].
- ↑ Dead Island is coming, with more information released. dignews.com, 2011-02-17. [dostęp 2011-02-18]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-03-13)]. (ang.).
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.