Computer Gaming World
Pierwsza wersja logo czasopisma | |
| Częstotliwość | |
|---|---|
| Państwo | |
| Tematyka |
gry komputerowe |
| Pierwszy numer |
listopad 1981 |
| Ostatni numer |
listopad 2006 |
| Redaktor naczelny |
Russell Sipe (1981–1992) |
| Liczba stron |
40-500 |
| ISSN | |
| Strona internetowa | |
Computer Gaming World (CGW) – amerykański miesięcznik poświęcony grom komputerowym, stworzony przez Russela Sipe, wydawany w latach 1981–2006.
Historia
Russell Sipe, fan gier komputerowych wiosną 1981 roku, zorientował się, że na rynku nie ma żadnych czasopism poświęconych grom komputerowym. Mimo braku doświadczenia w tej dziedzinie Sipeowi udało się stworzyć wydawnictwo Golden Empire Publications i pozyskać sponsora, który dostarczył niezbędne środki pieniężne. Sipe nazwał swój magazyn Computer Gaming World (CGW) rezygnując z innych nazw takich jak Computer Games i Kilobaud Warrior. Pierwszy numer czasopisma ukazał się w listopadzie 1981 roku, w tym samym czasie co konkurencyjne Electronic Games i Softline[1].
Magazyn począwszy od 1991 roku był systematycznie rozbudowywany, setny numer magazynu z listopada 1992 roku liczył 196 stron. W tym samym roku Johnny Wilson został redaktorem naczelnym, Sipe nadal pracował w redakcji. W 1993 roku sprzedał czasopismo Ziffowi Davisowi, ale kontynuowała pracę jako redaktor, do 1995 roku. W późnych latach dziewięćdziesiątych dwudziestego wieku magazyn był nadal rozbudowywany, numer z grudnia 1997 roku liczył pięćset stron.
2 sierpnia 2006 roku Ziff Davis i Microsoft wspólnie ogłosili, że Computer Gaming World zostanie zastąpiony przez Games for Windows: The Official Magazine. Ostatnie wydanie Computer Gaming World ukazało się w listopadzie 2006 roku, był to 268. numer magazynu.
Odbiór
Magazyn „Computer Gaming World” kilkukrotnie na łamach New York Timesa został określony jako jedno z wiodących czasopism komputerowych swoich czasów[2][3]. W 1997 roku redaktor Seth Schiesel stwierdził, że jest to najlepszy magazyn komputerowy[4], w 1999 roku nazwano go „biblią dla purystów gier komputerowych”[5], podobnych określeń użyto na łamach gazety w 2005 roku[6].
Przypisy
- ↑ Russell Sipe. "The Greatest Story Ever Told". „Computer Gamin World”, Sierpień 1988. (ang.).
- ↑ Peter Olafson. Sites Keep Up With Games and Gamers. „New York Times”, s. 11, 7 grudnia 2000. (ang.).
- ↑ Seth Schiesel. Aiming for Hit Games, Films Come Up Short. „New York Times”, s. 1, 27 maja 2004. (ang.).
- ↑ Seth Schiesel. Games People Play. „New York Times”, s. 5, 27 października 1997. (ang.).
- ↑ Steve Lohr. Computer Games Venture Into the World of Gun, Bow and Big Game. „New York Times”, s. 1, 29 marca 1999. (ang.).
- ↑ Seth Schiesel. Conqueror in a War of Virtual Worlds. „New York Times”, 6 września 2005. (ang.).
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.