Constructor
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Data wydania |
EU: 1 czerwca 1997 |
| Gatunek | |
| Tryby gry |
Gra jednoosobowa, Gra wieloosobowa do 4 osób |
| Platforma |
Constructor jest ekonomiczną strategią czasu rzeczywistego stworzoną przez brytyjską firmę System 3 w 1997 roku na platformę PC. Zadaniem gracza jest zarządzanie firmą zajmującą się robotami budowlanymi oraz bezpardonowa rywalizacja z lokalną konkurencją branżową. Cechą charakterystyczną programu jest luźne, humorystyczne podejście do tematu gier ekonomicznych oraz stosunkowo wysoki poziom trudności.
Sequel
W 1999 roku pod nazwą Constructor: Street Wars (w Ameryce Północnej użyto tytułu Mob Rule) została wydana druga część gry, która jednak nie zdołała dorównać popularnością opisywanemu pierwowzorowi.
Przypisy
- ↑ Constructor. „Gry Komputerowe”. 12/1997, s. 54-56. CGS Computer Studio.
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.