Eleague

Eleague
Ilustracja
Dyscyplina

Counter-Strike: Global Offensive, Overwatch, Rocket League i inne

Data założenia

24 maja 2016

Prezes

Min-Sik Ko[1]

Partner TV

TBS, Twitch, Twitter, YouTube, Esporte Interativo[2]

Rozgrywki
Liczba drużyn

różne

Zwycięzcy
Obecny zwycięzca

Cloud9

Najwięcej zwycięstw

Virtus.pro, OpTic Gaming, PG | Punk, FaZe Clan

Strona internetowa

Eleague (forma stylizowana ELEAGUE) – profesjonalna liga sportu elektronicznego założona 24 maja 2016 roku. Pierwsze rozgrywki ligowe w Eleague odbywały się w grze Counter-Strike: Global Offensive, gdzie w 10-tygodniowych sezonach zmierzały się ze sobą 24 drużyny. Z czasem liczbę drużyn zredukowano jednak do 16. Mecze rozgrywane są w placówce Turner Studios w Atlancie.

W kolejnych sezonach Eleague dodano turnieje w inne gry takie jak Street Fighter, czy też Rocket League. Od 2017 roku Eleague jest także organizatorów mistrzostw świata (tzw. majorów) w CS:GO. Dotychczas Eleague było organizatorem dwóch takich turniejów: w Atlancie (2017) oraz w Bostonie (2018).

Przypisy

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.
Kembali kehalaman sebelumnya