GameLine
GameLine – nieistniejąca już usługa dystrybucji gier komputerowych z początku lat 80. XX wieku, odbywająca się za pomocą strumienia danych poprzez połączenie wdzwaniane. Stworzona została przez firmę Control Video Corporation (CVC) w 1983 roku i przeznaczona była dla konsol z serii Atari 2600.
Użytkownicy (subskrybenci) usługi mogli pobierać gry dostępne na GameLine poprzez podłączenie do konsoli Atari 2600 specjalnego kartridża z wbudowanym modemem, który następnie podłączało się do linii telefonicznej. Pomysłodawcą i twórcą systemu był William von Meister. Pierwotnie próbował zainteresować nim firmy medialne, które miałyby przesyłać za pomocą tego kanału muzykę. Pomysł nie spotkał się jednak z odpowiednim odzewem ze strony potencjalnych inwestorów[1].
Za pośrednictwem GameLine były dostępne gry komputerowe różnych producentów, z których największym był Imagic. Liderzy rynku, tacy jak Atari, Activision, Coleco, Mattel, czy Parker Brothers nie zdecydowali się na współpracę z GameLine.
Roczna subskrypcja dostępowa do GameLine kosztowała użytkownika 49.95 dolarów amerykańskich[2].
Oprócz gier komputerowych twórcy planowali również dystrybucję innych treści. Planowali uruchomienie dodatkowych kanałów, m.in. z wiadomościami (NewsLine), z informacjami ze świata sportu (SportLine), bankowością online (BankLine), forami internetowymi (OpinionLine) czy też z pocztą elektroniczną (MailLine). Jednakże ze względu na krach w branży gier komputerowych, jaki miał miejsce w roku 1983, firma Control Video Corporation upadła[2].
Przypisy
- ↑ Steam to gołowąs. Początki cyfrowej dystrybucji sięgają 1977 roku. spidersweb.pl. [dostęp 2015-06-05].
- ↑ a b Vinciguerra, Robert: A Complete History of Online Console Gaming in the United States. The Rev. Rob Times.. [dostęp 2015-06-05].
Linki zewnętrzne
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.