GoldSrc
Logo programu | |
| Autor | Valve Software |
|---|---|
| Pierwsze wydanie | 19 października 1998 |
| Aktualna wersja stabilna | Build 7561 |
| Język programowania | C++ |
| Platforma sprzętowa | komputer osobisty, PlayStation 2 |
| System operacyjny | Windows, OS X, Linux |
| Rodzaj | silnik gry |
| Licencja | komercyjna |
| Strona internetowa | |
GoldSrc (bądź GoldSource) – wewnętrzna nazwa Valve Software dla wysoko zmodyfikowanego silnika gry Quake z dodanymi pewnymi elementami, pochodzącymi z silnika gry Quake II. GoldSrc został użyty w grze Valve Software pod tytułem Half-Life z 1998 roku. GoldSrc jest zmodyfikowaną wersją silnika QuakeWorld, który był efektem pracy nad silnikiem Quake'a[1].
Podczas prac nad silnikiem GoldSrc poprawiono wiele rzeczy. Dodano na przykład obsługę szkieletów dla modeli (silnik Quake'a używał natomiast animacji wierzchołkowych). GoldSrc jest zdolny do renderowania obrazu w dwóch trybach – OpenGL i Direct3D. Następcą silnika GoldSrc jest silnik Source, w którym m.in. dodano obsługę ragdolli z pomocą silnika Havok. Ostatnia pełnoprawna gra używająca silnika GoldSrc to Cry of Fear autorstwa Team Psykskallar.
Gry używające silnika GoldSrc
- Half-Life (Valve Software, 1998)
- Half-Life: Opposing Force (Gearbox Software, 1999)
- Half-Life: Blue Shift (Gearbox Software, 2001)
- Half-Life: Decay (Gearbox Software, 2001)
- Counter-Strike (Valve Software, 2000)
- Team Fortress Classic (Valve Software, 1999)
- Gunman Chronicles (Rewolf Software, 2000)
- Nightfire (Gearbox Software, 2002)
- Ricochet (Valve Software, 2002)
- Deathmatch Classic (Valve Software, 2002)
- Day of Defeat (Valve Software, 2003)
- Counter-Strike: Condition Zero (Valve Software, Ritual Entertainment, Rogue Entertainment, Turtle Rock Studios, 2004)
- Counter-Strike Online (Nexon Corporation, Valve Software, 2008)
- Cry of Fear (Team Psykskallar, 2012)
- Counter-Strike Nexon: Zombies (Nexon Corporation, Valve Software, 2014)
Przypisy
- ↑ Daniel Poręba: Najważniejsze silniki gier cz. 1. Benchmark.pl, 2010-04-24. [dostęp 2017-11-23].
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.