Hour of Victory

Hour of Victory
Producent

N-Fusion Interactive[1]

Wydawca

Midway Games[1]

Kompozytor

Jason Graves

Silnik

Unreal Engine 3

Data wydania

Xbox 360:
Ameryka Północna:
25 czerwca 2007
Australia:
28 czerwca 2007
Europa:
29 czerwca 2007
Microsoft Windows:
22 lutego 2008

Gatunek

FPS

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Kategorie wiekowe

PEGI 16+[1]

Platforma

Windows, Xbox 360

Hour of Victory – gra komputerowa z gatunku strzelanek pierwszoosobowych osadzona w realiach II wojny światowej, wyprodukowana przez amerykańskie studio N-Fusion Interactive i wydana przez Midway Games. Została wydana w czerwcu 2007 roku na konsolę Xbox 360 i w lutym 2008 roku na system Microsoft Windows. Była to pierwsza gra o II wojnie światowej na silniku Unreal Engine 3[2].

Fabuła

Gra opowiada o działaniach trzech alianckich komandosów: oficera operacji specjalnych Abrose’a Taggerta, snajpera Calvina Blackbulla oraz zielonego bereta Williama Rossa. Drużyna zostaje wysłana do miasta Al-Shatar w Libii, gdzie ich dowódca, major Colman, opowiada im o tajnym projekcie niemieckiej broni atomowej o kryptonimie „Götterdämmerung”. Nagły atak Niemców na miasteczko zmusza komandosów do podjęcia walki i obrony centrum łączności, podczas której zestrzeliwują wrogie bombowce i używają czołgu Sherman do zniszczenia nieprzyjacielskich Tygrysów[3].

Po odparciu niemieckiej ofensywy komandosi wracają do kwatery głównej. Zostają poinformowani, że nad projektem „Götterdämmerung” pracuje dwóch kluczowych naukowców, niemiecki uczony Steckler oraz duński fizyk dr Martin Fielder. Trzyosobowy zespół zostaje wysłany do fikcyjnego zamku Festunburg w Alpach austriackich, aby uratować Fieldera, który wbrew swojej woli musi pracować nad niemiecką bombą atomową. Komandosi wjeżdżają do zamku kolejką linową. Taggert ukradkiem wchodzi do kanałów, po czym udaje mu się uwolnić Fieldera przetrzymywanego w starych piwnicach. Następnie drużyna przedziera się przez wrogich żołnierzy i używa czołgu Panzer IV, aby siłą wydostać się z zamku[4][5].

Po tym, jak upadł plan niemieckiej broni atomowej, a upadek Berlina był tylko kwestią czasu, Steckler postanowił spowodować stopienie reaktora jądrowego, by w akcie desperacji zabić wszystkich szturmujących miasto. Aby temu zapobiec, komandosi pomagają Rosjanom w walkach o Berlin i włamują się na miejscowy uniwersytet. Po przejściu przez ufortyfikowany dziedziniec zdobywają plany technologii nuklearnej w bibliotece uniwersyteckiej, a następnie wchodzą do ośrodka nuklearnego i w ostatniej chwili powstrzymują Niemców przed zniszczeniem reaktora[6][7][8][9].

Po powstrzymaniu planów Stecklera oddział komandosów zostaje wysłany do Kancelarii Rzeszy, aby schwytać naukowca. Po ciężkiej walce w pomieszczeniach i na korytarzach docierają do biura Stecklera. Po krótkiej wymianie zdań naukowiec wysyła swoich ludzi na trzech oficerów, którzy są zmuszeni się bronić i ostatecznie zabić Stecklera[10].

Rozgrywka

Gra zawiera wiele lokacji z Europy i Afryki Północnej, takich jak pustynia, zamek w zimowej scenerii, ruiny Berlina itp.[11][12] Gracz może wcielić się w jednego z trzech komandosów, z których każdy ma inne umiejętności i specjalne zdolności[12][13]: np. kapitan Ross może wykorzystać swoją siłę, aby przemieszczać przedmioty na swojej drodze, porucznik Bull może wspinać się po linach, a major Taggert potrafi otwierać zamki. Bohaterowie mogą także obsługiwać pojazdy takie jak czołgi M4 Sherman czy Panzer IV[12]. Zdrowie postaci jest regenerowane automatycznie, kiedy gracz zatrzyma się na chwilę i unika dalszych obrażeń. Oprócz paska zdrowia interfejs pokazuje także wskaźnik staminy. Kampania dla jednego gracza trwa od pięciu[13] do siedmiu godzin[14].

Tryb wieloosobowy

Gra oferuje trzy tryby gry wieloosobowej za pośrednictwem System Link lub Xbox LiveDeathmatch, Capture the Flag i Devastation – dla maksymalnie 12 graczy na serwerze[13].

Produkcja

Hour of Victory reklamowano jako grę pozwalającą graczom „walczyć w słynnych bitwach II wojny światowej”. W założeniach gra miała konkurować z seriami Call of Duty i Medal of Honor. Fabuła Hour of Victory była inspirowana przygodami Indiany Jonesa, twórcy nie skupiali się na zgodności z faktami historycznymi[15]. Producent wykonawczy Mark Caldwell opisał grę jako połączenie Indiany Jonesa i Szeregowca Ryana[16]. Programista Phil Vitiello twierdził, że projektował sztuczną inteligencję u wrogów tak, aby ci inteligentnie reagowali na działania gracza. Według producenta Jeremy’ego Raya gracz miał mieć swobodę działań i nie być prowadzony po sznurku do celu, z możliwością grania w grę we własnym tempie i wyborem spośród różnych sposobów wykonania misji, w zależności od wybranej postaci[15]. Niektóre elementy, takie jak wyważanie drzwi przez Rossa, możliwość noszenia niemieckiego munduru i rozmawiania z wrogami przez Taggerta czy prowadzenie Kübelwagena, zostały odrzucone na etapie produkcji. Na początku 2007 roku zaczęto pracę nad trybem wieloosobowym[17].

Marketing

Midway zamierzało utrzymać istnienie gry w tajemnicy aż do czasu jej wydania. Pierwotnie gra miała zostać wydana na początku 2007 roku. Na targach E3 w 2006 roku potwierdzono powstanie wersji na PC. Twórcy celowo usunęli krew i symbole nazistowskie, aby gra mogła być szerzej dystrybuowana. Mimo to zawierała wystarczająco dużo przemocy, aby zostać sklasyfikowana jako przeznaczona dla osób dorosłych[15]. Gra miała zostać wydana na PlayStation 3 mniej więcej w tym samym czasie co na Xbox 360, ale ten plan został anulowany[18]. Tytuł został oficjalnie zapowiedziany na targach E3 w 2007 roku[19].

Do trzeciego kwartału 2007 roku Midway Games straciło ponad 33 miliony dolarów z powodu słabej sprzedaży gry. W rezultacie wersja na PC została wydana jedynie na rynek europejski[20]. Na całym świecie sprzedano tylko 120 000 egzemplarzy[21].

Odbiór

Gra otrzymała zdecydowanie negatywne recenzje od krytyków. Według agregatora recenzji GameRankings uzyskała średnią ocenę 38,05% na podstawie 39 opinii[22]. Według Metacritic gra uzyskała średnią ocen 37/100 na podstawie 33 recenzji[12].

Recenzent IGN przyznał grze ocenę 5.7/10 i opisał ją jako „przeciętną strzelankę ze słabą grafiką i okropnym trybem wieloosobowym”[13]. Recenzja portalu GameSpot była miażdżąca. Jeff Gerstmann ocenił grę na zaledwie 2/10 (co czyni ją najniżej ocenioną grą na Xbox 360 na tej stronie), pisząc, że gra „jest praktycznie niegrywalna i nie powinna znaleźć się na półkach sklepowych w tym stanie” oraz że „nikt, pod żadnym pozorem, nie powinien w nią grać”. Jako jedyny pozytyw w sekcji „zalety i wady” w swojej recenzji Gerstmann wymienił: „na szczęście nikt nie zmusza cię do grania w tę grę”[11].

Przypisy

  1. a b c d Hour of Victory. Gry-Online. [dostęp 2025-05-15].
  2. Dan Dormer: Hour of Victory Demo Goes 'Live' Next Week". 1UP.com, 29.05.2007. [dostęp 2025-05-15]. (ang.).
  3. Hour of Victory - Walkthrough Part 1 - (Liberation of Al Shatar) w serwisie YouTube
  4. Hour of Victory - Walkthrough Part 2 - (Castle Festunburg) w serwisie YouTube
  5. Hour of Victory - Walkthrough Part 3 - (Castle Festunburg) w serwisie YouTube
  6. Hour of Victory - Walkthrough Part 4 - (Desperate Measures) w serwisie YouTube
  7. Hour of Victory - Walkthrough Part 5 - (Desperate Measures) w serwisie YouTube
  8. Hour of Victory - Walkthrough Part 6 - (Desperate Measures) w serwisie YouTube
  9. Hour of Victory - Walkthrough Part 7 - (Desperate Measures) w serwisie YouTube
  10. Hour of Victory - Walkthrough Part 8 - (Hour of Victory) w serwisie YouTube
  11. a b Jeff Gerstmann: Hour of Victory for Xbox 360 Review. GameSpot, 30.06.2007. [dostęp 2025-05-15]. (ang.).
  12. a b c d Hour of Victory (xbox360: 2007): Reviews. Metacritic. [dostęp 2025-05-15]. (ang.).
  13. a b c d Hilary Goldstein: IGN: Hour of Victory Review. IGN, 29.06.2007. [dostęp 2025-05-15]. (ang.).
  14. Shawn Sanders: Hour of Victory review for the XBOX360. Game Revolution, 14.09.2007. [dostęp 2025-05-15]. (ang.).
  15. a b c Hour Of Victor - Xbox Exclusive. „Official Xbox Magazine”. No. 2, s. 31–34, stycz. 2006. (hiszp.). 
  16. L'Area 51 è qui!. 30.01.2007. [dostęp 2025-05-15]. (wł.).
  17. FPS – Hour of Victory. „PSX Extreme”. No. 115, s. 21, marzec 2007. 
  18. Coming Soon - June 2007. „Electronic Gaming Monthly”. No. 216, s. 58, czerw. 2007. [dostęp 2025-05-15]. (ang.). 
  19. Games for Windows Delivers New Games, New Publishers and Games for Windows — LIVE. gamesindustry.biz, 11.07.2007. [dostęp 2025-05-15]. (ang.).
  20. Midway Posts Another Quarterly Loss. IGN, 2.11.2007. [dostęp 2025-05-15]. (ang.).
  21. History of History: World War II Shooters: Hit & Miss Franchises. thebinarymessiah.com, 5.12.2013. [dostęp 2025-05-15]. (ang.).
  22. Hour of Victory Reviews. GameRankings. [dostęp 2025-05-15]. (ang.).

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.
Kembali kehalaman sebelumnya