Lords of the Realm
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca |
Impressions Games |
| Dystrybutor |
PL: MarkSoft[2] |
| Data wydania | |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Platforma | |
| Strona internetowa | |
Lords of the Realm to strategiczna gra turowa z elementami RTS-a (bitwy rozgrywane są w czasie rzeczywistym, podczas gdy rozgrywka na mapie głównej toczy się w turach) wydana w 1994 r. przez Impressions Games[1][3][4].
Jest to pierwsza część z serii gier Lords of the Realm.
Rozgrywka
Gracz wciela się w jednego z sześciu władców, którzy pragną zdobyć koronę średniowiecznej Anglii. Rozgrywka łączy w sobie wątki militarne i ekonomiczne. Gracz musi zadbać o pozyskiwanie żywności przez racjonalną gospodarkę ziemiami dostępnymi w prowincjach. W przypadku przeznaczenia całości do uprawy roli bądź hodowli bydła, gleba z czasem podlega wyjałowieniu, przez co konieczne jest pozostawienie części ziem jako wolnych od wymienionych celów. W przypadku wystawienia armii oddziały pobierają żywność z ziem, na których obecnie bytują, mogąc doprowadzić do klęski gospodarczej w danej prowincji (gracza lub wroga) w przypadku dużej ilości żołnierzy.
W grze występuje również wątek dyplomatyczny. Gracz może wysłać do pozostałych władców wiadomość, która polepsza bądź pogarsza wzajemne relacje. Treść wiadomości może być edytowana, jednakże w przypadku władców sterowanych przez komputer liczy się jedynie zdefiniowana intencja listu. Do władców kierowanych przez żywych graczy zaś dociera list z dokładnym odwzorowaniem treści.
Poczynaniami poszczególnych władców może kierować maksymalnie 6 osób, przy czym maks. pięciu graczy może zastąpić komputer (w grze jednoosobowej)[1].
Odbiór
Oceny gry w prasie wkrótce po ukazaniu się gry były zróżnicowane.
Jacek Piekara w miesięczniku Świat Gier Komputerowych krytykowal zbyt uproszczoną rozgrywkę uwzględniającą jedynie kilka elementów zarządzania państwem, lecz ostatecznie ocenił grę na 80%[4].
W miesięczniku Secret Service gra była polecana przez recenzenta i otrzymała ocenę 78%, przy czym najniżej oceniono dźwięk (na 50%) a najwyżej obsługę (100%). W ocenie wskazano m. in. nowatorsko zrealizowane oblężenia zamków[1].
Znacznie surowszą ocenę wystawiono w miesięczniku Gambler gdzie gra otrzymała jedynie 40%. Największej krytyce poddano grywalność, podkreślając bardzo słabą sztuczną inteligencję przeciwników, chwaląc realizację budowy zamków lecz brak możliwości odpowiedniego ich wykorzystania w bitwach, a także krytykując automatyczne rozstrzyganie bitew w rozgrywce wieloosobowej[3].
Gry z serii
Przypisy
- ↑ a b c d e f g h Lords of the Realm. „Secret Service”. 2/95 (21), s. 60-61, luty 1995.
- ↑ „Gry Komputerowe”. 03/1996, s. 2. CGS Computer Studio.
- ↑ a b Królestwo w Ruinie. „Gambler”. 12/94 (13), s. 68, grudzień 1994.
- ↑ a b Jacek Piekara. Lords of the Realm. „Świat Gier Komputerowych”. 12/94 (12), s. 22-23, grudzień 1994.
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.