MathML
MathML (ang. Mathematical Markup Language, matematyczny język znaczników) – język będący zastosowaniem XML-a, służący do opisywania wzorów i symboli matematycznych.
Specyfikacje języka MathML opracowywane są przez W3C. Aktualną wersją (od 2014 roku) jest MathML 3.0[1].
MathML jest na coraz szerszą skalę wykorzystywany do prezentacji wzorów w Internecie na stronach WWW. Znaczniki MathML można umieścić zarówno w osobnym dokumencie (z rozszerzeniem .mml), jak i włączyć do dokumentu XHTML lub HTML5.
Standard ten jest obsługiwany przez przeglądarki oparte na silnikach Gecko (od 2002 roku[2]) i WebKit (od 2010 roku[3]) oraz przez przeglądarkę Opera. Dla innych przeglądarek konieczne jest zainstalowanie odpowiedniej wtyczki (np. MathPlayer dla Internet Explorera). W połowie 2019 roku trwają prace nad wsparciem standardu MathML w silniku Blink (używanym m.in. przez Chrome'a)[4].
Historia
Główne wersje języka to[5]:
- MathML 1.0 (1998): wersja ta zawierała podstawowy zestaw słów kluczowych (w większości istniejący do dziś), nie wykorzystywała jednak wielu możliwości jęz. XML (takich jak np. przestrzenie nazw), które dodane zostały do XML-a później,
- MathML 2.0 (2001): w wersji tej wprowadzono podział na znaczniki prezentacyjne, opisujące sposób renderowania wzorów, oraz znaczniki semantyczne, opisujące matematyczne znaczenie wzorów i mogące być wykorzystywane do obliczeń. Oba typy znaczników można stosować jednocześnie. W tej wersji dodano ponad 20 słów kluczowych (elementów) języka,
- MathML 3.0 (2010): w wersji tej poprawiono możliwości formatowania wzorów, poszerzono możliwości wykorzystania hiperreferencji oraz współpracę ze standardem OpenMath.
Prosty przykład dokumentu MathML
<!DOCTYPE math PUBLIC "-//W3C//DTD MathML 2.0//EN" "http://www.w3.org/Math/DTD/mathml2/mathml2.dtd">
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
<mrow>
<msup>
<mfenced>
<mrow>
<mi>x</mi>
<mo>+</mo>
<mi>y</mi>
</mrow>
</mfenced>
<mn>4</mn>
</msup>
</mrow>
</math>
Powyższy przykład obrazuje zapis
Przypisy
- ↑ Mathematical Markup Language (MathML) Version 3.0 2nd Edition [online], www.w3.org [dostęp 2019-07-24].
- ↑ Mozilla MathML Project [online], fred-wang.github.io [dostęp 2019-07-24].
- ↑ WebKit wzbogacił się o obsługę MathML - dobreprogramy [online], www.dobreprogramy.pl [dostęp 2017-11-25] (pol.).
- ↑ MathML in Chromium [online], mathml.igalia.com [dostęp 2019-07-24].
- ↑ MathML Recommendation Version History [online], www.w3.org [dostęp 2019-07-24].
Linki zewnętrzne
- W3C Math Home – informacje o MathML i oprogramowaniu wspierającym ten standard
- Specyfikacja MathML 3.0.
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.