Mel Croucher
| Data urodzenia |
1948 |
|---|---|
| Zawód, zajęcie | |
Mel Croucher (wymowa ˈmɛl ˈkɹaʊtʃɚ, ur. 1948) – brytyjski projektant gier komputerowych, przedsiębiorca, pisarz.
Życiorys
Croucher przyszedł na świat jako dziecko uciekinierki z nazistowskich Niemiec i brytyjskiego stoczniowca[1]. Rodzice wcześnie wpoili mu zainteresowanie muzyką, kupując mu ksylofon i programowalną pianolę[2]. Croucher zdecydował się jednak studiować architekturę[3]. Ponieważ w połowie lat 70. w Wielkiej Brytanii panowała recesja, Croucher pracował dorywczo w Dubaju[4]. Po powrocie do kraju zdecydował się wrócić do programowania i założył w 1977 roku spółkę Automata UK, jedną z pierwszych brytyjskich wytwórni oprogramowania[5].
Podczas pracy w Automacie Croucher zajmował się przede wszystkim projektowaniem minigier (zaprogramowanych przez Christiana Penfolda)[6]. Wydał dwie kompilacje prowokacyjnych gier na ZX Spectrum: Can of Worms (1981) oraz Love and Death (1982). O kontrowersyjności kompilacji świadczyła np. minigra, w której należało wywołać zawał serca u Adolfa Hitlera na wózku inwalidzkim[7]. Zasłynął też jako twórca komiksów o karykaturalnej postaci PiMana ze zwisającym nosem[8]. Na bazie tej postaci stworzył grę terenową Pimania (1981), która stanowiła zbiór wskazówek prowadzących do autentycznego skarbu ukrytego przez członków Automaty[9].
Po Pimanii Croucher zdecydował się powziąć najbardziej ryzykowny projekt, znany pod nazwą Deus Ex Machina (1984). Interaktywne dzieło artystyczne opierało się na fragmencie sztuki Jak wam się podoba Williama Shakespeare’a o siedmiu etapach życia ludzkiego; ograniczało sprawczość gracza na rzecz medytacji nad śmiercią (do gry dołączona była kaseta audio, którą należało zsynchronizować z momentem rozpoczęcia rozgrywki)[10][11]. Na nagraniu pojawiały się głosy znanych celebrytów: Jona Pertwee, Iana Dury’ego i Frankiego Howerda[10]. Croucher popełnił jednak błąd marketingowy: gra była sprzedawana po wysokiej cenie 15 funtów, co odstraszało od niej graczy[12]. W efekcie, jak określał to Croucher, „Deus Ex Machina zebrała najlepsze recenzje w mojej karierze, a okazała się komercyjną katastrofą”[13].
Po porażce komercyjnej Deus Ex Machiny Croucher długo nie był aktywny w branży gier. Dopiero w 2015 roku, po udanej zbiórce na Kickstarterze, wydał trójwymiarową re-edycję swego najważniejszego dzieła, zatytułowaną Deus Ex Machina 2, z udziałem Christophera Lee jako lektora[14]. Autor autobiografii Deus Ex Machina: The Best Game You Never Played In Your Life, wydanej w 2014 roku przez Acorn Books[15].
Przypisy
- ↑ Croucher 2014 ↓, s. 6.
- ↑ Croucher 2014 ↓, s. 8–10.
- ↑ Croucher 2014 ↓, s. 12.
- ↑ Croucher 2014 ↓, s. 13–15.
- ↑ Croucher 2014 ↓, s. 16–17.
- ↑ Croucher 2014 ↓, s. 26–27.
- ↑ Croucher 2014 ↓, s. 27.
- ↑ Croucher 2014 ↓, s. 40.
- ↑ Croucher 2014 ↓, s. 40–41.
- ↑ a b Priestman 2015 ↓, akap. 3.
- ↑ Whitehead 2012 ↓, s. 53.
- ↑ Campbell 2013 ↓, sekcja Deus Ex Machina (1984).
- ↑ Croucher 2014 ↓, s. 139.
- ↑ Campbell 2013 ↓, sekcja Sir Christopher Lee Put a Line Through It.
- ↑ Croucher 2014 ↓, s. 3.
Bibliografia
- Colin Campbell, The one-hour life of a 1980s video game auteur [online], Polygon, 25 września 2013 [dostęp 2023-07-09] (ang.).
- Mel Croucher, Deus Ex Machina: The Best Game You Never Played In Your Life [e-book, Google Books], Acorn Books, 2014.
- Chris Priestman, Deus Ex Machina: The 30-year-old arthouse videogame that time forgot [online], Kill Screen, 23 marca 2015 [dostęp 2023-07-09] (ang.).
- Dan Whitehead, Speccy nation: a tribute to the golden age of British gaming, The Zebra Partnership, 2012, ISBN 978-1-4791-9392-9.
Linki zewnętrzne
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.