Persona 5
Logo gry | |
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca |
JP: Atlus |
| Dystrybutor |
Atlus |
| Seria gier | |
| Data wydania |
JP: 15 września 2016 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Kategorie wiekowe |
PEGI: 16+ |
| Język |
angielski, japoński |
| Platforma | |
| Poprzednia gra w serii | |
| Następna gra w serii | |
| Strona internetowa | |
Persona 5 (jap. ペルソナ5 Perusona Faibu) – komputerowa gra fabularna, stworzona przez studio Atlus. Jest szóstą częścią cyklu Persona, będącego spin-offem serii Shin Megami Tensei. Została zapowiedziana w 2013 roku. We wrześniu 2016 roku została wydana w Japonii na platformach PlayStation 3 oraz PlayStation 4, natomiast premiera ogólnoświatowa odbyła się w kwietniu 2017 roku. Wydanie gry było wielokrotnie przekładane z powodu opóźnień produkcyjnych[1].
Persona 5 spotkała się z bardzo dobrym odbiorem krytyków[2] i otrzymała liczne nagrody[3]. Do końca 2017 roku została sprzedana w ponad 2 milionach kopii na całym świecie, dzięki czemu została najlepiej sprzedającym się tytułem w uniwersum Shin Megami Tensei[4].
Sceny anime wykorzystane w grze zostały stworzone przez Production I.G[5].
Rozgrywka
Persona 5 to komputerowa gra fabularna, w której gracz wciela się w rolę ucznia o pseudonimie Joker[6], uczęszczającego do liceum we współczesnym Tokio[7].
Gra podzielona jest na dwa segmenty: świat rzeczywisty i związane z nim czynności oraz Metaverse – przestrzeń, kształtowaną przez ludzkie pragnienia i ambicje, w której bohater wraz z drużyną walczy w systemie turowym. Bohater może pogłębiać relacje z innymi postaciami, poprzez randki oraz wspólne spędzanie czasu, co przekłada się bezpośrednio na dodatkowe korzyści w walce podczas eksploracji Metaverse. Każda z relacji zawiera jedną przypisaną do niej kartę tarota, z odpowiadającymi jej arkanami, co podkreśla dane cechy bohaterów. Główny bohater może wykonywać inne czynności, jak tworzenie przedmiotów czy podejmowanie pracy w celach zwiększania swoich atrybutów[7].
Gracz może eksplorować dwa rodzaje lochów: Palaces, powiązane bezpośrednio z wydarzeniami w fabule oraz generowane losowo podziemia, Mementos[8].
Przeciwnikami są najczęściej Shadows – istoty, których projekt postaci oparty jest na mitologii oraz wierzeniach (przykładowo: Walkirie, Ra, Baphomet, Ganesha)[potrzebny przypis]. Jeśli podczas przeszukiwania pałaców gracz zostanie wykryty lub ucieknie przed przeciwnikiem, rośnie wskaźnik wykrycia. Jeśli dojdzie on do setki, bohater zostaje automatycznie wyrzucony do świata rzeczywistego i będzie zmuszony do powrotu do pałacu następnego dnia. Tytułowe „persony” to manifestacje osobowości bohaterów[8]. Postaci w drużynie używają jednej przypisanej im persony. Główny bohater posiada „dziką kartę”, która umożliwia mu zdobywanie innych person, za pomocą negocjacji z Shadows[7]. Velvet Room umożliwia dodatkowe działania: persony mogą być łączone, w celu utworzenia kolejnych z nich; można je również poświęcić, by zwiększyć doświadczenie wybranych person lub stworzyć z nich przedmioty[9].
Fabuła
Akcja dzieje się w 2016 roku w Tokio, w akademii Shujin. Podczas zajęć w szkole szesnastoletni bohater wraz ze swoim przyjacielem Ryujim Sakamoto dzięki aplikacji na telefonie wkracza do innego świata, zwanego Metaverse. Ich przewodnikiem zostaje antropomorficzny kot o imieniu Morgana. Razem z coraz większą grupą przyjaciół postanawia założyć organizację Phantom Thieves of Hearts, w celu rabunku serc skorumpowanych dorosłych oraz skłonieniu ich do powrotu na ścieżkę dobra[7].
Odbiór gry
| Odbiór gry | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
Persona 5 spotkała się z bardzo dobrym odbiorem recenzentów. Średnia na portalu Metacritic wynosi 93/100 na podstawie recenzji 98 krytyków[2]. Otrzymała wyróżnienie dla najlepszej gry RPG podczas gali The Game Awards 2017[13]. Została wysoko oceniona przez polskie serwisy branżowe – Gry-Online, gram.pl oraz Komputer Świat[11][14][15].


Powiązania z grą
Na podstawie gry studio CloverWorks wyprodukowało anime, które emitowano w telewizji od 8 kwietnia do 30 września 2018 roku. Składa się ono z 26 odcinków, wyreżyserowanych przez Masashiego Ishihamę, zaś scenariusz napisał Shin’ichi Inotsume[16].
Przypisy
- ↑ Allegra Frank, Persona 5 delayed until April [online], Polygon, 16 listopada 2016 [dostęp 2020-09-15] (ang.).
- ↑ a b c Persona 5. Metacritic. [dostęp 2020-09-15]. (ang.).
- ↑ Persona 5 [online], IMDb [dostęp 2020-09-15] (ang.).
- ↑ Persona 5 has sold 2 million copies worldwide, the highest sales in the series [online], VG247, 1 grudnia 2017 [dostęp 2020-09-15] (ang.).
- ↑ Persona 5’s Animated Scenes Are Made By Production I.G [online], Siliconera, 1 czerwca 2016 [dostęp 2022-10-19] (ang.).
- ↑ Chris Pereira: Persona 5's Joker To Join Super Smash Bros. Ultimate As DLC Character. GameSpot, 2018-12-10. [dostęp 2022-09-10]. (ang.).
- ↑ a b c d Persona 5 PS3, PS4. Gry-Online. [dostęp 2022-09-10].
- ↑ a b c Lucy James: Persona 5 Review. GameSpot, 2017-03-29. [dostęp 2022-04-29]. (ang.).
- ↑ a b Susan Arendt: Persona 5 Review. GamesRadar+, 2017-03-29. [dostęp 2022-04-29]. (ang.).
- ↑ Joe Juba: Persona 5 Review. Game Informer, 2017-03-29. [dostęp 2022-04-29]. (ang.).
- ↑ a b Jordan Dębowski: Recenzja gry Persona 5. Gry-Online, 2017-04-10. [dostęp 2022-04-29].
- ↑ Andrew Goldfarb: Persona 5 Review. IGN, 2017-05-02. [dostęp 2022-04-29]. (ang.).
- ↑ Persona 5 Awarded ‘Best Role-Playing Game’ at The Game Awards 2017 [online], Persona Central, 8 grudnia 2017 [dostęp 2021-07-18] (ang.).
- ↑ Mateusz Gołąb: Recenzja Persona 5. Komputer Świat. [dostęp 2022-09-10].
- ↑ Jakub Zagalski: Okultystyczny symulator japońskiego nastolatka – recenzja Persona 5. Gram.pl, 2017-04-17. [dostęp 2022-09-10].
- ↑ Persona 5 the Animation – MyAnimeList.net [online], myanimelist.net [dostęp 2019-01-07] (ang.).
Linki zewnętrzne
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.