Phonon

Phonon
Logo Phonon
Logo programu
Ilustracja
Autor Matthias Kretz
Aktualna wersja stabilna 4.12.0
(2 listopada 2023) [±]
System operacyjny POSIX, Microsoft Windows XP i nowsze; programy dla MacOS X v10.4-10.5
Rodzaj Multimedia
Licencja GNU Lesser General Public License 2.1
Strona internetowa

PhononAPI multimedialne wspierana przez bibliotekę Qt umożliwiające obsługę strumieni multimedialnych pod KDE 4.

Phonon został stworzony w celu uniezależnienia KDE 4 od innych frameworków multimedialnych, takich jak GStreamer lub Xine i zapewnia stabilne API na czas istnienia KDE 4. Stało się to z różnych powodów: aby utworzyć proste API multimedialne w stylu KDE/Qt, w celu lepszego wsparcia natywnych frameworków multimedialnych w systemach Microsoft Windows i MacOS X oraz do rozwiązywania problemów z nierozwijanymi frameworkami oraz niestabilnymi API lub ABI. Następnie zostało przeniesione do Qt i dlatego może być używane niezależnie od KDE.

Schemat działania Phonon

Historia

Powodem utworzenia Phonon były problemy techniczne i personalne wśród twórców aRts. Od początku aRts było obiecującym rozwiązaniem problemów z dźwiękiem na Linuksie, ale z biegiem czasu nie nadążało za rozwojem komputerów oraz urządzeń multimedialnych. Zdecydowano o zastąpieniu aRTs przez nowe framework multimedialny z wieloma backendami na Akademy 2004 w Ludwigsburgu. Pierwsza wersja nazywała się KDEMM (KDE MultiMedia) i była wspierana tylko przez JuK i Amarok. Matthias Kretz jako jedyny kontynuował rozwój w ramach pracy na uniwersytecie. Projekt zmienił ostatecznie nazwę na Phonon w lutym 2006 roku. Pierwsze oficjalne wydanie było częścią KDE 4.0 wydanego w styczniu 2008[1], w tym samym roku, w którym stał się częścią Qt 4.4. Pomimo wsparcia dla Phonon w wersjach Qt 4.x, został zastąpiony przez QtMultimedia oraz QtMobility[2][3][4].

Cechy Phonon

  • Każdy interfejs Phonon odpowiada za każdy backend. Każdy backend pozwala Phonon kontrolować podstawowe funkcje, takie jak odtwarzanie, zatrzymywanie, przeszukiwanie. Wspiera również wysokopoziomowe funkcje, takie jak przejścia między ścieżkami[5].
  • Phonon może przełączać frameworki w locie. Użytkownik może przełączać się między frameworkami nawet podczas słuchania muzyki, co skutkuje jedynie niewielką przerwą. Ta zmiana dotyczy całego systemu i wszystkich programów używających Phonon, więc zmiany frameworków są łatwiejsze.
  • Wraz z Solid, Phonon pozwala użytkownikom na większą kontrolę nad słuchawkami, głośnikami i mikrofonami, na przykład możliwe jest prowadzenie rozmowy za pośrednictwem VoIP wyłącznie z użyciem słuchawek, a innych dźwięków przez głośniki[5].

Backendy

  • VLC i GStreamer jako główne backendy obsługiwane na systemach uniksopodobnych
  • avKode – backend FFmpeg powstały w ramach Google Summer of Code 2006, obecnie (styczeń 2010) nierozwijany
  • QuickTime jako backend na MacOS X, który już nie jest rozwijany
  • DirectShow: był początkowo rozwijany dla wersji 9 dla Microsoft Windows. Z powodu przejścia na QtMultimedia nie jest już rozwijany
  • Phonon-aRTs: nierozwijany już framework, którego celem było zapewnienie obsługi dla aRTS.
  • Phonon-Fake: backend bez wyjścia audio, początkowo mający na celu pomoc w rozwoju Phonon
  • Phonon-xine: do 2010 roku jeden ze standardowych backendów, ale od wersji 4.4.4 jest oznaczony jako niewspierany.

Przypisy

  1. KDE 4.0 Released.
  2. Colin Guthrie: Qt Multimedia/Mobility vs. Phonon: FIGHT!!!. [dostęp 2010-11-20]. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-05-27)].
  3. QtMultimedia Module. [dostęp 2010-11-20]. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-08-28)].
  4. Qt Mobility Project APIs Overview. [dostęp 2010-11-20]. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-05-02)].
  5. a b Troy Unrau: The Road to KDE 4: Phonon Makes Multimedia Easier. 2007-02-06. [dostęp 2007-12-19].

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.
Kembali kehalaman sebelumnya