Pools of Darkness
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca |
Strategic Simulations |
| Seria gier | |
| Projektant |
Ken Humphries, David Shelley |
| Główny programista |
Kerry Bonin |
| Kompozytor |
David Govett, George Alistair Sanger[1] |
| Data wydania |
1991 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Platforma | |
| Poprzednia gra w serii | |
Pools of Darkness – komputerowa gra fabularna (cRPG) wydana w 1991 przez Strategic Simulations. Jest czwartą i ostatnią częścią serii Gold Box, osadzoną w świecie Zapomnianych Krain, opartą na zasadach Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) 1. edycji z elementami 2. edycji.
Gra stanowi podsumowanie fabuły zapoczątkowanej w Pool of Radiance (1988) i kontynuowanej w Curse of the Azure Bonds (1989) oraz Secret of the Silver Blades (1990)[2][1][3].
Fabuła
Akcja Pools of Darkness rozgrywa się w regionie Morza Księżycowego, części Faerûnu. Gra rozpoczyna się w Phlan, mieście znanym z pierwszej części serii, Pool of Radiance. Tym razem jednak miasto oraz okoliczne tereny zostały magicznie przeniesione do Podziemia[4] i zniewolone przez drowy – mroczne elfy. Gracz wciela się w drużynę bohaterów, których zadaniem jest uwolnienie zniewolonych ziem oraz pokonanie Bane’a, boga tyranii. Bane podbił wszystkie królestwa i podporządkował je swoim trzem porucznikom: Thornowi (Czerwony Smok), Tanetalowi (kultista Moandera) i Gothmenesowi (czarnoksiężnik)[2][5][1].
Podróż prowadzi przez Podziemie, Otchłań oraz inne wymiarowe płaszczyzny, w tym krainy Moandera – gigantycznego, unoszącego się w przestrzeni kosmicznej ciała bóstwa, którego wnętrze stanowi serię niepołączonych ze sobą lochów. Ostatecznym celem jest pokonanie Bane’a i przywrócenie porządku w regionie. Gra pozwala na importowanie postaci z poprzednich części serii, co umożliwia kontynuację przygody z tymi samymi bohaterami[2][5][1].
Rozgrywka
Pools of Darkness kontynuuje tradycję serii Gold Box, oferując turowe walki taktyczne na siatce heksagonalnej, głęboki system tworzenia postaci oraz eksplorację otwartego świata. Gracz może stworzyć drużynę składającą się z maksymalnie sześciu postaci, a także importować bohaterów z Secret of the Silver Blades[6]. Dostępne klasy to m.in. wojownik, łotrzyk, kleryk, mag, paladyn, rangers, a także dual-class, np. wojownik/łotrzyk, co otwiera nowe możliwości taktyczne. Postacie mogą osiągać poziomy do 40, a ich atrybuty, takie jak siła, zręczność czy inteligencja, wpływają na skuteczność w walce i interakcje z postaciami niezależnymi[2][5][1][7][3].
Walka toczy się na siatce, gdzie kluczowe są pozycjonowanie, wybór zaklęć i koordynacja działań drużyny. System inicjatywy oparty na zręczności postaci decyduje o kolejności ruchów. Magia odgrywa istotną rolę – zaklęcia takie jak Fireball, Ice Storm czy Blade Barrier są niezbędne do pokonania silniejszych przeciwników. W grze występują liczne typy wrogów, od standardowych orków i goblinów, po smoki, drowy, obserwatory, licze, dracolicze oraz unikalne stwory jak Pets of Kalistes czy Bits of Moander[2][5][1][7][3].
Świat gry podzielony jest na miasta, lochy, tereny dzikie i wymiarowe płaszczyzny, np. Limbo, Otchłań, kraina Moandera czy kraina Kalistes. Mapy są renderowane w 2D, z widokiem z góry, a poruszanie się po nich wymaga uwagi ze względu na pułapki, teleporty i ukryte przejścia. Postacie niezależne dołączają tymczasowo do drużyny, oferując wsparcie w walce lub kluczowe informacje. Przedmioty magiczne, takie jak broń, zbroje, pierścienie czy zwoje, odgrywają kluczową rolę w postępie. Wiele z nich ma unikalne właściwości, np. Vorpal Long Sword (miecz zdolny do ścięcia głowy w jednym ciosie) czy Horn of Doom (róg kontrolujący burze)[2][5][1][7][3].
Jedną z innowacji jest system „Pool of Darkness”, gdzie przejścia między wymiarami wiążą się z utratą większości ekwipunku. Gracz musi zostawić broń, zbroje i przedmioty magiczne w Limbo, a po powrocie odbiera je z powrotem. Wyjątkiem są wybrane przedmioty, np. Vorpal Long Sword czy Drow Chain[2][5][1][7][3].
Produkcja i odbiór
Gra została wyprodukowana przez Strategic Simulations, studio znane z adaptacji D&D na komputery. Gra korzysta z silnika Gold Box, który debiutował w Pool of Radiance (1988)[8]. Ed Greenwood, twórca Zapomnianych Krain, był zaangażowany w rozwój fabuły, co zapewniło spójność z kanoniczną wizją świata[1][9][3].
Pools of Darkness była najsłabiej sprzedającą się grą z serii Gold Box – sprzedano około 53 000 egzemplarzy, podczas gdy Secret of the Silver Blades sprzedała się w nakładzie ponad 100 000. Mimo to, gra cieszyła się uznaniem wśród wiernych fanów serii, którzy doceniali jej fabułę, wyzwania taktyczne i innowacyjne lokacje, np. Moander[1][9][3].
Tytuł zebrał zarówno pochwały, jak i krytykę. Do zalet zaliczano bogatą fabułę i spójność z poprzednimi częściami, głęboki system walki i rozwoju postaci, kreatywne lokacje (np. kraina Moandera, kraina Kalistes) oraz wysoki poziom trudności, który stanowił wyzwanie dla doświadczonych graczy. Wśród wad wymieniano przestarzały silnik graficzny – gra wyglądała bardziej jak produkcja z ery 8-bitowej niż 16-bitowej. Krytykowano także brak „Dungeon Mastera” – gra nie oferowała podpowiedzi przed trudnymi bitwami, zmuszając graczy do „save scummingu” (częstego zapisywania i wczytywania stanów gry). Innym problemem była niespójna gospodarka – przedmioty i złoto traciły na wartości w miarę postępu, a gracze musieli rezygnować z ekwipunku przy przejściu między wymiarami. Największe kontrowersje wzbudził ekstremalnie trudny finał – ostatnie bitwy były nieproporcjonalnie trudne, wymagając od graczy cheatowania (np. manipulowania statystykami postaci na początku gry) lub grindowania do maksymalnych poziomów (40)[1][9][3].
Powiązania z innymi mediami
W 1992 ukazała się powieść Pools of Darkness autorstwa Jamesa M. Warda i Anne K. Brown[10]. Książka stanowi adaptację wydarzeń z gry[11].
Przypisy
- ↑ a b c d e f g h i j k Pools of Darkness [online], amigalove.com (ang.).
- ↑ a b c d e f g GameSpy: SSI's "Gold Box" Series - Page 3 [online], www.gamespy.com [dostęp 2026-06-13].
- ↑ a b c d e f g h pools of darkness [online], morepdf.site [dostęp 2026-06-13] (ang.).
- ↑ Ed Greenwood, Rob Heinsoo, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Zapomniane Krainy. Opis Świata, ISA, 2004, s. 148-149, ISBN 83-88916-97-1.
- ↑ a b c d e f Walkthrough for Pools of Darkness [online], rpggamers.com [dostęp 2026-06-13] (ang.).
- ↑ Dorateen, Pool of Radiance, [w:] Felipe Pepe (red.), Księga CRPG. Przewodnik po komputerowych grach fabularnych, Gamebook, 29 listopada 2024, s. 110-111, ISBN 978-83-971697-2-2.
- ↑ a b c d Pools Of Darkness [online], classicreload.com, 3 sierpnia 2015 [dostęp 2026-06-13] (ang.).
- ↑ Dorateen, Pool of Radiance, [w:] Felipe Pepe (red.), Księga CRPG. Przewodnik po komputerowych grach fabularnych, Gamebook, 29 listopada 2024, s. 110-111, ISBN 978-83-971697-2-2.
- ↑ a b c Adam Tobojka, System AD&D - seria Pool of Radiance [online], Eurogamer.pl, 22 grudnia 2014 [dostęp 2026-06-13] (pol.).
- ↑ Pools of Darkness - Ontario Library Service Consortium - OverDrive [online], Ontario Library Service Consortium [dostęp 2026-06-13] (ang.).
- ↑ Pools of Darkness [online], letsreadtsr.com, 27 stycznia 2019 [dostęp 2026-06-13] (ang.).
Linki zewnętrzne
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.