System Shock 2

System Shock 2
Producent

Looking Glass Studios, Irrational Games

Wydawca

Electronic Arts

Dystrybutor

PL: IPS Computer Group[1]

Projektant

Ken Levine

Silnik

rozszerzony Dark Engine

Data wydania

11 sierpnia 1999
PL: 3 października 1999[2]

Gatunek

strzelanka pierwszoosobowa, fabularna gra akcji, survival horror

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: Mature

Język

angielski

Platforma

Windows, OS X, Linux

Strona internetowa

System Shock 2gra komputerowa stworzona przez Looking Glass Studios i Irrational Games, wydana w 1999 roku przez Electronic Arts. Jest kontynuacją System Shocka z 1994 roku i stanowi połączenie strzelanki pierwszoosobowej z elementami gry fabularnej i survival horroru[3].

Redakcja magazynu „PC Gamer UK” w 2015 roku przyznała grze 42. miejsce na liście najlepszych gier na PC[4].

Fabuła

Akcja rozgrywa się w 2114 roku, na pokładzie eksperymentalnego statku kosmicznego Von Braun, należącego do korporacji TriOptimum. Gracz wciela się w bezimiennego żołnierza (w jednej ze scen wymienionego jako żołnierz G65434-2), który budzi się z kriogenicznego snu. Wkrótce znajduje zakrwawione zwłoki byłych członków załogi. Szybko dochodzi do pierwszego kontaktu z wrogami. Historię statku i jego załogi gracz poznaje z zapisów pozostawionych przez członków załogi. System Shock 2 nawiązuje do fabuły pierwszej części cyklu[3].

Rozgrywka

Postać gracza dysponuje różnorodnymi umiejętnościami, związanymi z obsługą i modyfikacją broni, technikami psionicznymi czy włamywaniem się do systemów komputerowych. Początkowo wybrać można jeden z trzech zawodów, które decydują o początkowej puli umiejętności postaci. Podczas gry umiejętności te można rozwijać za pomocą zdobytych modułów cybernetycznych. Manipulacja przedmiotami odbywa się na zasadzie przeciągnij i upuść. Silnik gry umożliwia ich precyzyjne rozmieszczanie. Znaleźć je można często pod przewróconymi meblami, w szparach w podłodze albo na wystających ze ścian rurach. Broń psuje się i zacina. Dostępnych jest kilka rodzajów amunicji, z których każdy działa na przeciwników z różną skutecznością. W grze pojawia się konsola „GamePig”, na której grać można w znalezione minigry.

Postać gracza mierzyć się musi m.in. z uzbrojonymi w strzelby, granaty bądź stalowe rurki hybrydami, jadowitymi pająkami, larwami, ciskającymi pociskami psionicznymi małpkami doświadczalnymi, robotami, cyborgami i automatycznymi działkami obronnymi.

Przypisy

  1. System Shock 2. „Gry Komputerowe”. 10/1999, s. 40–41. CGS Computer Studio. 
  2. Uwaga na odciski [online].
  3. a b System Shock 2 [online], Gry-Online [dostęp 2022-12-05].
  4. Top 100 Greatest Games. „PC Gamer UK”, s. 52-73, 2015-09. Future plc. (ang.). 

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.
Kembali kehalaman sebelumnya