The Chinese Room

The Chinese Room
Państwo

 Wielka Brytania

Siedziba

Brighton[1]

Data powstania

2007

Zatrudnienie

9 (2014)[1]

brak współrzędnych
Strona internetowa

The Chinese Room (do czerwca 2013 jako thechineseroom) – brytyjska firma tworząca niezależne gry komputerowe, producent m.in. gry przygodowej Dear Esther. Firma powstała w 2007 roku jako projekt badawczy na University of Portsmouth.

Historia

Studio The Chinese Room powstało dzięki wsparciu Arts and Humanities Research Council, a jego nazwa pochodzi od eksperymentu myślowego o nazwie „chiński pokój”. Założycielami firmy, a także jego dyrektorami kreatywnymi byli wspólnie Dan Pinchbeck i Jessica Curry, która zajmowała się też komponowaniem muzyki[1].

Pierwszymi projektami studia były opublikowane w 2008 roku modyfikacje Antlion Soccer i Dear Esther do gry Half-Life 2 oraz Conscientious Objector do gry Doom 3[2]. W 2009 roku The Chinese Room stworzyło modyfikację z gatunku tzw. survival horror o nazwie Korsakovia, również do gry Half-Life 2[2][3][4].

Po stworzeniu Korsakovii The Chinese Room wraz z Robertem Briscoe rozpoczęło prace nad remakiem Dear Esther, który został opublikowany w lutym 2012 roku jako pełnoprawna gra komputerowa w serwisie Steam. W ciągu sześciu godzin od premiery sprzedano 16000 egzemplarzy produkcji, dzięki czemu pokryte zostały koszty produkcji wynoszące 55000 USD[5]. Po tygodniu od premiery zostało sprzedanych 50000 kopii gry[6]. Chociaż zarówno remake, jak i modyfikacja zostały stworzone na silniku Source, to jego oprawa graficzna została znacząco polepszona. Samodzielna wersja zdobyła kilka nominacji na Independent Games Festival: do Seamus McNally Grand Prize, Excellence in Audio, Excellence in Visual Arts i Nuovo Award[7]. Ostatecznie wygrała nagrodę Excellence in Visual Art za oprawę graficzną[8].

W lutym 2012 roku The Chinese Room ogłosiło, że wraz z Frictional Games tworzy grę Amnesia: A Machine for Pigs – survival horror nawiązujący do scenariusza gry Amnesia: Mroczny obłęd[9][10]. Produkcję zakończyli w lutym 2013 roku, a finalną wersję gry przekazali w ręce pracowników Frictional Games, którzy zajęli się jej ostatecznym wykończeniem. Jej premiera nastąpiła 10 września 2013 roku[11].

W marcu 2012 roku The Chinese Room zapowiedziało swoją nową grę Everybody’s Gone to the Rapture[12], która ukazała się w 11 sierpnia 2015 roku jako exclusive na PlayStation 4[13][14]. Jest ona grą przygodową z perspektywą pierwszej osoby i otwartym światem, opracowaną na silniku CryEngine 3[15][13]. To duchowy następca Dear Esther, jednak oferuje bardziej rozbudowaną rozgrywkę, m.in. interakcję z otoczeniem i wpływanie na wydarzenia w grze. Opowiada losy sześciu bohaterów z wioski w Shropshire w obliczu zbliżającego się końca świata w latach 80. XX wieku[15][13].

We wrześniu 2017 roku firma wydała grę So Let Us Melt na platformę VR Google Daydream[16].

24 września 2017 roku Dan Pinchbeck poinformował o tymczasowym wstrzymaniu działalności studia i zwolnieniu większości pracowników poza Pinchbeckiem i Curry[17][16].

14 sierpnia 2018 roku Pinchbeck ogłosił, że The Chinese Room zostało zakupione przez Sumo Digital[18]. Dzięki temu studio zatrudni nowych pracowników i wznowi prace nad The 13th Interior, a także zacznie pracować nad nowymi produkcjami[18]. Jessica Curry będzie kontynuować swoją karierę jako niezależna kompozytorka muzyki[18].

Podczas prezentacji Xbox Games Showcase 11 czerwca 2023 roku ujawniono kolejną grę studia o tytule Still Wakes The Deep[19]. Będzie to gra grozy z perspektywy pierwszej osoby, a jej akcja osadzona zostanie w 1975 roku na pokładzie platformy wiertniczej na Morzu Północnym podczas groźnego sztormu. Wydana zostanie na komputery osobiste i konsole.

Na początku września 2023 roku ogłoszono, że The Chinese Room przejęło tworzenie gry Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, której wydawcą jest Paradox Interactive[20]. Jej premiera ma nastąpić jesienią 2024 roku.

Lista gier komputerowych

Rok Tytuł Platformy
2009 Korsakovia Windows
2012 Dear Esther Windows, Linux, OS X
2013 Amnesia: A Machine for Pigs Windows, Linux, OS X
2015 Everybody’s Gone to the Rapture PlayStation 4, Windows
2017 So Let Us Melt Google Daydream
2020 Little Orpheus Windows
2024 Still Wakes the Deep[19] Xbox, Windows
2024 Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2[20] PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows
b.d. The 13th Interior[21][17] Windows

Przypisy

  1. a b c Profile. thechineseroom.co.uk. [dostęp 2013-04-21]. [zarchiwizowane z tego adresu (2013-01-05)]. (ang.).
  2. a b Mods – chineseroom – Mod DB. Mod DB. [dostęp 2013-04-21]. (ang.).
  3. An Esther Binge: Korsakovia. Rock, Paper, Shotgun, 2009-09-21. [dostęp 2013-04-21]. (ang.).
  4. Anthony Burch: Korsakovia is like the Silent Hill sequel that never was. Destructoid, 2009-09-25. [dostęp 2013-04-21]. (ang.).
  5. Wesley Yin-Poole: Indie game Dear Esther profitable in less than six hours. Eurogamer, 2012-02-15. [dostęp 2013-01-18]. (ang.).
  6. Craig Chapple: Dear Esther surpasses 50,000 sales. Develop Online, 2012-02-27. [dostęp 2013-04-21]. (ang.).
  7. John Polson, Lewie Procter: Road to the IGF: Thechineseroom's Dear Esther. Gamasutra, 2012-02-20. [dostęp 2013-04-21]. (ang.).
  8. Independent Games Festival: 2012 Independent Games Festival Winners. igf.com. [dostęp 2013-01-18]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-05-12)]. (ang.).
  9. Andy Chalk: Frictional Confirms Amnesia: A Machine For Pigs. The Escapist, 2012-02-23. [dostęp 2013-04-21]. (ang.).
  10. Szymon Liebert: Amnesia: A Machine for Pigs – wspólny projekt studia Frictional Games i twórcy Dear Esther!. Gry-Online, 2012-02-23. [dostęp 2012-12-27]. (pol.).
  11. Sinan Kubba: Amnesia: A Machine for Pigs sn-out in September. Joystiq, 2013-08-16. [dostęp 2013-08-20]. (ang.).
  12. Tom Phillips: Dear Esther creator at next GameCityNights. Eurogamer, 2012-03-06. [dostęp 2013-04-21]. (ang.).
  13. a b c Everybody's Gone to the Rapture – nowa gra twórców Dear Esther zmierza na PlayStation 4. Gry-Online, 2013-08-20. [dostęp 2013-08-20]. (pol.).
  14. Nathan Grayson: Dear Esther Dev’s Rapture No Longer Coming To PC. Rock, Paper, Shotgun, 2013-08-22. [dostęp 2013-08-22]. (ang.).
  15. a b Everybody's Gone to the Rapture. thechineseroom.co.uk. [dostęp 2013-04-21]. (ang.).
  16. a b Daniel Kłosiński: Twórcy Amnesia: A Machine for Pigs wstrzymują działalność. Eurogamer, 2017-09-25. [dostęp 2017-09-25]. (pol.).
  17. a b Dan Pinchbeck: Changes at the studio: we're going dark for the next few months.. thechineseroom.co.uk, 2017-09-24. [dostęp 2017-09-25]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-09-25)]. (ang.).
  18. a b c Alice O'Connor: Dear Esther studio The Chinese Room bought by Sumo. Rock, Paper, Shotgun, 2018-08-14. [dostęp 2018-08-14]. (ang.).
  19. a b Blake Hester: Still Wakes The Deep Is The Next Game From The Chinese Room. Game Informer, 2023-06-11. [dostęp 2023-06-11]. (ang.).
  20. a b Graham Smith: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 is back and now under development by Dear Esther studio. Rock Paper Shotgun, 2023-09-02. [dostęp 2023-09-03]. (ang.).
  21. Katarzyna Dąbkowska: Total Dark nową grą twórców Everybody's Gone to the Rapture. gram.pl, 2016-04-03. [dostęp 2016-04-03]. (pol.).

Linki zewnętrzne

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.
Kembali kehalaman sebelumnya