Tunnels & Trolls

Tunnels & Trolls
Twórcy

Ken St. Andre(inne języki), Liz Danforth(inne języki), Jim "Bear" Peters

Wydawca

Flying Buffalo(inne języki), Fiery Dragon Productions(inne języki), Grimtooth

Data wydania

1975

Gatunek

Fantasy

Używane kości

k6

Wydanie polskie
Data wydania

2015

Wydawca

Wydawnictwo Gindi, Ragana

Tłumacze

k6 trolli

Strona internetowa

Tunnels & Trolls – jedna z najstarszych gier fabularnych (RPG), stworzona w 1975 przez Kena St. Andre(inne języki).

Jest uważana za drugą lub trzecią (zamiennie z Bunnies & Burrows(inne języki)) grę fabularną na świecie, powstałą krótko po Dungeons & Dragons (1974). Gra została stworzona jako odpowiedź na postrzegane wady D&D, takie jak zbyt duża złożoność zasad, wysoka cena oraz konieczność używania wielu rodzajów kostek. St. Andre dążył do uproszczenia mechaniki, czyniąc grę bardziej dostępną i szybszą w rozgrywce, co przyczyniło się do rozwoju idei „odchudzonych” systemów RPG, popularnych do dzisiaj[1][2][3].

Historia powstania

Ken St. Andre, miłośnik fantasy, gier bitewnych i członek Towarzystwa Twórczego Anachronizmu, po zapoznaniu się z Dungeons & Dragons doszedł do wniosku, że podstawowe idee gry są rewolucyjne, jednak jej mechanika jest prawie niezrozumiała, cena zbyt wysoka, a wymaganie użycia kostek o różnych liczbach ścianek (4, 8, 10, 12, 20) – zbędne. W odpowiedzi na te problemy opracował własny system, który opublikował w czerwcu 1975 jako Tunnels & Trolls. Pierwotnie wydrukowano 100 egzemplarzy w drukarni Arizona State University, a koszt produkcji wyniósł 60 dolarów. St. Andre sprzedawał grę znajomym po 1 dolara za egzemplarz, aby odzyskać nakłady. Pozostałe kopie trafiły do Ricka Loomisa(inne języki), założyciela wydawnictwa Flying Buffalo(inne języki), który sprzedał je na konwencji Origins, wyprzedając przy tym Dungeons & Dragons Gary’ego Gygaxa[2].

Pierwsze wydanie Tunnels & Trolls z 1975 liczyło 40 stron. W 1979 ukazała się 5. edycja, która pozostała standardem aż do 2005, kiedy to rozpoczęto publikację zaktualizowanych wersji[4][3]. W 2005 wydawnictwo Fiery Dragon Productions(inne języki) wypuściło 30th Anniversary Edition[5], a w 2012 ukazała się 8. edycja nakładem Grimtooth (wyłącznie w języku francuskim)[6]. W 2015 wydano Deluxe Tunnels & Trolls – rozszerzoną edycję gry[4][3].

St. Andre był jednym z pierwszych, którzy zapisali swoje domowe zasady i opublikowali je jako niezależny system. W odróżnieniu od Dungeons & Dragons, które nie było chronione prawem autorskim, St. Andre zarejestrował Tunnels & Trolls w Bibliotece Kongresu, co stało się ważnym precedensem w branży gier fabularnych[2].

9. edycja

Prace nad 8. edycją skłoniły wydawnictwo Flying Buffalo do podjęcia prac nad edycją Deluxe (9. edycją) podręcznika[7]. Deluxe Tunnels & Trolls, której autorem jest Ken St. Andre, a do której prac przyczynili się doświadczeni gracze – Liz Danforth(inne języki) i James „Bear” Peters – ukazała się w sierpniu 2015[8][9].

Mechanika gry

Tunnels & Trolls wyróżnia się prostotą i szybkością rozgrywki. Podstawowe założenia mechaniki to klasy postaci: wojownik, mag i łotr. System walki opiera się na pojedynczym rzucie kostką sześciościenną (D6). Atakujący i broniący rzucają kostką, a różnica między wynikami określa obrażenia. Jeśli atakujący wyrzuci wyższy wynik, różnica jest odejmowana od Konstytucji (pełniącej rolę punktów życia) broniącego. Pancerz redukuje obrażenia, zamiast unikać trafień, co było nowatorskim podejściem w porównaniu do Dungeons & Dragons[1][2][10].

Magia w Tunnels & Trolls oparta jest na punktach magii, które magowie tracą przy rzucaniu zaklęć. System ten był innowacyjny w porównaniu do „Vancian magic” stosowanego w D&D. Zaklęcia mają humorystyczne i nietypowe nazwy, takie jak Hidey Hole (chwilowa niewidzialność), Yassa-Massa (podporządkowanie pokonanych potworów) czy Zingum (teleportacja przedmiotów). Nauka zaklęć wymaga zapłacenia 500 złotych monet (dla zaklęć drugiego poziomu) oraz odpowiedniego poziomu Inteligencji[1][2][10].

Gra nie zawiera gotowych statystyk dla potworów. Zamiast tego, Władca Podziemi (odpowiednik Mistrza Gry) samodzielnie tworzy potwory, korzystając z wytycznych zawartych w podręczniku. Każdy potwór ma wskaźnik MR (Monster Rating), który określa jego punkty życia i liczbę kostek do ataku. To podejście odzwierciedla filozofię „old school”, gdzie to prowadzący grę decyduje o zawartości sesji[1][2][10].

Innowacje

Tunnels & Trolls wprowadziło szereg innowacji, które stały się standardem w późniejszych grach RPG. Gra była jedną z pierwszych, które zrezygnowały z systemu zapamiętywania zaklęć na rzecz punktów magii. Ponadto, jako jedna z pierwszych gier, oficjalnie wspierała rozgrywkę solo, co stało się jej cechą charakterystyczną. Humor i lekkość, z jaką traktowana jest fabuła, wyróżniają grę na tle innych tytułów z gatunku[1][2][10].

Świat gry

Akcja Tunnels & Trolls rozgrywa się w Trollmarku – świecie pełnym śpiących olbrzymów, starożytnych cywilizacji i ukrytych skarbów. Świat ten został dotknięty przez przedłużające się zaćmienie, które obudziło prastare istoty. Gra zachęca do eksploracji podziemi, gdzie gracze mogą znaleźć skarby, potęgę i sławę, ale także stawić czoła coraz potężniejszym potworom. Trollmark to świat tajemniczy, który nie tłumaczy się zbytnio, a jedynie sugeruje swoją głębię, co wyróżnia go na tle innych settingów fantasy[11].

Odbiór i dziedzictwo

Tunnels & Trolls jest uważana za pierwszą grę, która udowodniła, że Dungeons & Dragons nie jest jedynym modelem RPG. Gra zyskała uznanie za prostotę, dostępność, innowacyjne rozwiązania (punkty magii, redukcja obrażeń przez pancerz), wsparcie dla gry solo oraz humor. Niska cena (oryginalny podręcznik kosztował 9,95 dolara, a zestaw z przygodą – 15 dolarów) przyczyniła się do jej popularności[1][2][10].

Polskie wydanie gry

Polska wersja Tunnels & Trolls została opracowana przez k6 trolli i wydana w 2015 w dwóch nakładach: pierwszym nakładem wydawnictwa Ragana, a drugim Wydawnictwa Gindi. Polskie wydanie zachowuje oryginalną typografię, kroje pisma, a nawet błędy autorstwa St. Andre. Podręcznik liczy 44 strony w formacie A4[4][3].

Przypisy

  1. a b c d e f Stu Horvath, Tunnels & Trolls (1979) [online], Vintage RPG, 7 września 2020 [dostęp 2026-06-09] (ang.).
  2. a b c d e f g h Michael Tresca, Flying Buffalo's Legacy - Part 2: Tunnels & Trolls [online], EN World D&D & Tabletop RPG News & Reviews, 30 października 2016 [dostęp 2026-06-09] (ang.).
  3. a b c d Tunnels & Trolls – k6 trolli [online] [dostęp 2026-06-09].
  4. a b c Tunnels & Trolls [online], polter.pl [dostęp 2026-06-09] (pol.).
  5. Anthony Roberson, Review of Tunnels & Trolls 30th Anniversary Edition [online], rpg.net, 2005 (ang.).
  6. Scott Malthouse, 8th edition of Tunnels & Trolls released, only in French {T&T} [online], trollishdelver.com [dostęp 2026-07-11] (ang.).
  7. Scott Malthouse, Deluxe Edition of Tunnels & Trolls confirmed {T&T} [online], trollishdelver.com, 2012 [dostęp 2026-06-10] (ang.).
  8. SSCrompton, Deluxe T&T Rules Now Available to ALL! [online], Deluxe Tunnels & Trolls, 22 lipca 2015 [dostęp 2026-06-10] (ang.).
  9. Deluxe Tunnels & Trolls (2015 edition) [online], drivethrurpg.com [dostęp 2026-06-10] (ang.).
  10. a b c d e David L. Nelson, Review of Tunnels & Trolls Fifth Edition [online], rpg.net, 2017 (ang.).
  11. Neil Parker, Tunnels and Trolls: A New Age Quickstart Guide review [online], Zatu Games, 17 marca 2026 [dostęp 2026-06-09] (ang.).

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.
Kembali kehalaman sebelumnya