UXPin

UXPin Inc.
UXPin
Logo
Państwo

 Stany Zjednoczone

Siedziba

Mountain View

Adres

1134 E El Camino Real, Mountain View, CA 94040

Data powstania

2010

Prezes

Marcin Treder

Udziałowcy

True Ventures, Andreessen Horowitz, Innovation Nest, Freestyle Ventures, Gil Penchina.

Nr KRS

0000400136

Zatrudnienie

50 – 100

brak współrzędnych
Strona internetowa

UXPin – firma wytwarzająca oprogramowanie pod nazwą UXPin, służące do tworzenia interaktywnych prototypów aplikacji oraz stron internetowych[1]. Oprogramowanie przeznaczone jest dla osób zajmujących się projektowaniem interfejsów użytkownika, user experience oraz grafików, a także dla wspierających ich zespołów deweloperskich wspierających proces tworzenia aplikacji[2].

Jedną z głównych zalet aplikacji UXPin jest projektowanie oparte na kodzie. Oznacza to, że zamiast rysować statyczne reprezentacje projektów w narzędziu do projektowania rastrowego lub wektorowego, projektanci mogą renderować swoje zamiary projektowe bezpośrednio w kodzie – bez wymogu wiedzy na temat programowania. Gdy użytkownik rysuje projekt, narzędzie tworzy odpowiedni kod html / css / javascript i włącza przeglądarkę, a silnik aplikacji pokazuje wyniki wizualnie.

Aplikacja jest dostępna na systemy MacOS, Windows.

Historia

UXPin został założony przez Marcina Tredera, Kamila Ziębę i Marcina Kowalskiego w listopadzie 2008 roku w Gdańsku[3]. Otwarcie drugiego biura w Mountain View w Kalifornii odbyło się w 2013 r. Pierwsza wersja UXPin zakładała współpracę w czasie rzeczywistym: wiele osób mogło edytować jednocześnie jedną makietę projektu – nazywano tę funkcję to projektowaniem wieloosobowym. Wraz z rozwojem zespołów projektowych i rozszerzeniem pracy zdalnej współpraca w czasie rzeczywistym stała się jednym z nadrzędnych celów firmy.

Pierwszym produktem UXPin było narzędzie do projektowania papierowych prototypów. Pozwalało to projektantom przekształcić papierowe prototypy w prototypy oparte na HTML. Zrezygnowano z tej metody w 2013 r.

Siedziba UXPin w Gdańsku

W 2015 r. wzrosło zainteresowanie rozwiązaniami, które pomagają organizacjom skalować procesy projektowe bez rozbieżności całego systemu. Wtedy wprowadzono systemy projektowania UXPin – (czerwiec 2017).

W lutym 2019 r. UXPin uruchomił wersję beta dla funkcjonalności Merge:[4] technologii łączącej projektowanie i inżynierię. Scalanie pozwala importować i synchronizować gotowe komponenty React.js z repozytoriów Git do edytora UXPin. Wszystkie dane i interakcje zostają przekazane do edytora UXPin. Pozwala to na projektowanie z już zakodowanych komponentów.

Przypisy

  1. Projektuj z myślą o doświadczeniach użytkowników za pomocą UXPin [online], Blog Super Monitoring, 6 lutego 2017 [dostęp 2019-07-17] (pol.).
  2. Dobry design ułatwia osiągnąć cele biznesowe [online], www.droptica.pl [dostęp 2019-07-17] (pol.).
  3. 5 mln dolarów dla programistów z Trójmiasta [online], trojmiasto.pl, 24 lipca 2015 [dostęp 2019-07-17] (pol.).
  4. Web Designer News – The best curated news for designers [online], www.webdesignernews.com [dostęp 2019-07-17].

Linki zewnętrzne

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.
Kembali kehalaman sebelumnya