V-ray
Renderowanie stworzone przy użyciu V-Ray dla Rhinoceros 3D, demonstrujące zaawansowane efekty takie jak: refrakcja i kaustyka. | |
| Autor | Chaos Group |
|---|---|
| Pierwsze wydanie | 1997 |
| Aktualna wersja stabilna | 5.0 / 2020 |
| System operacyjny | Linux, Mac OS X i Microsoft Windows |
| Rodzaj | system renderujący |
| Licencja | zamknięte, komercyjne |
| Strona internetowa | |
V-Ray – silnik renderujący wykorzystywany w oprogramowaniu do tworzenia trójwymiarowej grafiki komputerowej.
Twórcami tego silnika są Vladimir Koylazov i Peter Mitev z firmy Chaos Group założonej w 1997 roku w Sofii w Bułgarii.
Jest to silnik renderujący, który używa bardzo zaawansowanych technik jak np. algorytm globalnego oświetlenia (global illumination), path tracing, mapowanie fotonowe (photon mapping), irradiance map oraz directly computed global illumination.
Użycie tych technik daje o wiele lepsze rezultaty niż standardowe silniki renderujące, w które zaopatrywane są aplikacje do tworzenia trójwymiarowej grafiki komputerowej; generalnie rendering używający tych technik wydaje się bardziej fotorealistyczny dla ludzkiego oka, ponieważ faktyczne efekty oświetlenia są bardziej realistycznie odzwierciedlone. Jedyną wadą tych technik jest większe zapotrzebowanie na moc obliczeniową w związku z dużą ilością skomplikowanych obliczeń.
V-ray jest używany przy tworzeniu produkcji filmowych; jest również w szerokim zakresie używany przy tworzeniu realistycznych scen 3d na potrzeby architektury.
Kompatybilność
V-Ray jest kompatybilny z takimi aplikacjami jak: Sketchup, Autodesk 3ds max, Blender[1], Maya, Rhino, TrueSpace i Cinema 4d, jak także z 32 oraz 64-bitową architekturą.
V-Ray i Autodesk 3ds Max
V-Ray jest szeroko stosowany jako silnik renderujący zastępujący silniki wbudowane w 3ds Max (scanline i mental ray). V-Ray będzie kontynuował kompatybilność z wersjami 3ds Max wydanymi przed przejęciem Discreet przez Autodesk.
V-Ray był później kompatybilny z porzuconym przez Autodesk programem do trójwymiarowego komputerowego wspomagania projektowania Autodesk VIZ.
Przypisy
- ↑ V-Ray/Blender integration update - BlenderNation [online], www.blendernation.com [dostęp 2017-11-27] (ang.).
Linki zewnętrzne
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.