WAV

WAV (ang. waveform audio format) – format plików dźwiękowych stworzony przez Microsoft oraz IBM. WAVE bazuje na formacie RIFF, poszerzając go o informacje o strumieniu audio, takie jak użyty kodek, częstotliwość próbkowania czy liczba kanałów. WAV podobnie jak RIFF został przewidziany dla komputerów IBM PC, toteż wszystkie zmienne zapisywane są w formacie little endian. Odpowiednikiem WAV dla komputerów Macintosh jest AIFF.

Pliki WAVE mogą być zapisane przy użyciu dowolnych kodeków audio, ale zazwyczaj stosuje się nieskompresowany format PCM, w którym pliki zajmują około 172 kB na sekundę dla jakości CD. Ze względu na fakt, iż pole reprezentujące rozmiar pliku jest liczbą 32-bitową, wielkość pliku jest ograniczona do maksymalnie 4 GB.

Struktura pliku WAV

Plik WAV zbudowany jest w następujący sposób:

Offset względem
początku pliku
Rozmiar
w bajtach
Nazwa Opis zawartości
0 - 3 4 "RIFF" Początek nagłówka używany do identyfikacji formatu RIFF
4 - 7 4 fileSize Całkowity rozmiar pliku w bajtach pomniejszony o 8, czyli o "RIFF" i fileSize, równy jednocześnie rozmiarowi danych powiększonemu o 36 (24h), czyli o fileSize - dataSize
8 - 11 4 "WAVE" Typ pliku używany do identyfikacji formatu WAV
12 - 15 4 "fmt " Tzw. format chunk marker (ang.). Ostatni bajt ma wartość 32 (20h), czyli wartość ASCII dla spacji
16 - 19 4 16 (10h) Rozmiar formatu danych w bajtach
20 - 21 2 1 Typ formatu. Wartość 1 oznacza format PCM
22 - 23 2 channels Liczba kanałów
24 - 27 4 sampleRate Częstotliwość próbkowania. Wartość standardowa wynosi 44 100 Hz
28 - 31 4 bytesPerSecond Strumień danych w bajtach na sekundę równy iloczynowi liczby kanałów przez częstotliwość próbkowania i rozdzielczość, podzielonemu przez 8
32 - 33 2 bytesPerSample Iloczyn liczby kanałów przez rozdzielczość, podzielony przez 8, w bajtach
34 - 35 2 bitsPerSample Rozdzielczość w bitach na próbkę (i kanał). Wartości standardowe wynoszą 8 lub 16 (10h)
36 - 39 4 "data" Początek danych
40 - 43 4 dataSize Rozmiar danych w bajtach równy iloczynowi strumienia danych przez czas trwania dźwięku w sekundach

Następnie w pliku znajdują się dane dźwiękowe. Format ich zapisu uzależniony jest od przyjętej rozdzielczości. Jeśli ta jest równa 8, wówczas zbiór wartości próbki wynosi od -128 do 127, przy czym każdą taką wartość należy powiększyć o 128, otrzymując w ten sposób wartości pomiędzy 0 a 255. W przypadku zaś, gdy rozdzielczość jest równa 16, wówczas wartość próbki wynosi od -32 768 do 32 767, przy czym wartości ujemne należy powiększyć o 65 536, natomiast nieujemne pozostawiamy bez zmian, otrzymując w ten sposób wartości pomiędzy 0 a 65 535, gdzie te od 0 do 32 767 są nieujemne, zaś te od 32 768 do 65 535 - ujemne.

Linki zewnętrzne

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.
Kembali kehalaman sebelumnya