Xamarin
| Państwo | |
|---|---|
| Siedziba | |
| Data powstania |
16 maja 2011[1] |
| Strona internetowa | |
Xamarin – amerykańskie przedsiębiorstwo zajmujące się wytwarzaniem oprogramowania, ulokowane w San Francisco i założone 16 maja 2011[1], będące od 24 lutego 2016 jednostką zależną od Microsoftu[2].
Przedsiębiorstwo zostało założone przez twórców projektów Mono, Mono for Android i MonoTouch, będących wieloplatformowymi rozwiązaniami dla środowisk Common Language Infrastructure oraz .NET Framework[1].
Przedsiębiorstwo udostępnia narzędzia dla środowiska Microsoft Visual Studio umożliwiające tworzenie natywnych aplikacji na urządzenia mobilne (z takimi systemami, jak Android, iOS, czy Windows Phone) w języku C# za pośrednictwem platformy o tej samej nazwie[3].
Nazwa „Xamarin” pochodzi od angielskiej nazwy rodzaju zwierzęcia małpokształtnego, „Tamarin” (Tamaryna), będącego pierwotnie maskotką przedsiębiorstwa. W nazwie zwierzęcia pierwszą literę „T” zamieniono na „X”[4].
Historia
Początki w Ximian i Mono
W 1999 roku Miguel de Icaza oraz Nat Friedman założyli przedsiębiorstwo ostatecznie nazwane Ximian, aby wspierać i rozwijać oprogramowanie dla powstającego projektu GNOME. Po ogłoszeniu platformy .NET Framework przez firmę Microsoft w lipcu 2000[5], de Icaza zaczął rozpatrywać możliwość jej obsługi na systemach opartych na jądrze Linux[5], ostatecznie wdrażając swój projekt Mono 19 lipca 2001 jako otwartoźródłowe oprogramowanie[5].
Spółka Ximian została kupiona przez przedsiębiorstwo Novell[6] 4 sierpnia 2003.
Utworzenie Xamarin
16 maja 2011 Miguel de Icaza ogłosił na swoim blogu, że projekt Mono będzie rozwijany i wspierany przez nowo powstałe przedsiębiorstwo Xamarin, które miało w planach stworzenie pakietu oprogramowania dla urządzeń mobilnych[1]. Jak donosi jego wpis, nad Mono częściowo pracował pierwotny zespół za czasów firmy Ximian[1].
24 lutego 2016 przedsiębiorstwo stało się jednostką zależną od Microsoft[2].
Zobacz też
- Xamarin – platforma stworzona przez firmę Xamarin
- Ximian – firma, która dała początki przedsiębiorstwu Xamarin
Przypisy
- ↑ a b c d e Announcing Xamarin. tirania.org, 2011-05-16. [dostęp 2018-09-26]. (ang.).
- ↑ a b Microsoft Is Buying Mobile Cross-Platform Development Company Xamarin. techcrunch.com, 2016-02-24. [dostęp 2018-09-26]. (ang.).
- ↑ Pojedyncza, współdzielona baza kodu dla systemów Android, iOS i Windows. visualstudio.microsoft.com. [dostęp 2018-09-26].
- ↑ Interview with Miguel de Icaza: Xamarin, Attachmate Layoffs, Future of Mono, More. adtmag.com, 2011-05-20. [dostęp 2021-02-02]. (ang.).
- ↑ a b c Mono Mailpost:earlystory. mono-project.com, 2005-11-03. [dostęp 2018-09-26]. (ang.).
- ↑ Understanding the Varieties of .NET. infoq.com, 2018-06-08. [dostęp 2018-09-26]. (ang.).
Linki zewnętrzne
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.