No |
Tahun Ajaran |
Nama Matakuliah |
Kelas |
Perguruan Tinggi |
1. |
Genap 2017 |
PSI410
-
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER |
04 |
Universitas Nahdlatul Ulama Cirebon |
2. |
Genap 2017 |
BSI314
-
DATA MINING |
06 |
Universitas Nahdlatul Ulama Cirebon |
3. |
Ganjil 2018 |
BTI319
-
PEMOGRAMAN GAME |
07A |
Universitas Nahdlatul Ulama Cirebon |
4. |
Ganjil 2018 |
BTI311
-
STRUKTUR DATA |
03 |
Universitas Nahdlatul Ulama Cirebon |
5. |
Ganjil 2018 |
BTI319
-
PEMOGRAMAN GAME |
07B |
Universitas Nahdlatul Ulama Cirebon |
6. |
Ganjil 2018 |
BTI320
-
PAKET APLIKASI DATA MINING |
07B |
Universitas Nahdlatul Ulama Cirebon |
7. |
Ganjil 2018 |
BTI320
-
PAKET APLIKASI DATA MINING |
07A |
Universitas Nahdlatul Ulama Cirebon |
8. |
Ganjil 2018 |
BTI319
-
PEMOGRAMAN GAME |
07C |
Universitas Nahdlatul Ulama Cirebon |
9. |
Genap 2018 |
BTI317
-
PEMOGRAMAN MULTIMEDIA 1 |
06 |
Universitas Nahdlatul Ulama Cirebon |
10. |
Ganjil 2019 |
BSI312
-
REKAYASA PERANGKAT LUNAK (RPL/SE) |
03 |
Universitas Nahdlatul Ulama Cirebon |
11. |
Ganjil 2019 |
BTI320
-
PAKET APLIKASI DATA MINING |
07 |
Universitas Nahdlatul Ulama Cirebon |
12. |
Ganjil 2019 |
BTI321
-
ANIMASI |
05 |
Universitas Nahdlatul Ulama Cirebon |
13. |
Ganjil 2019 |
BSI321
-
ANIMASI |
05 |
Universitas Nahdlatul Ulama Cirebon |
14. |
Genap 2019 |
BTI317
-
PEMOGRAMAN MULTIMEDIA 1 |
06 |
Universitas Nahdlatul Ulama Cirebon |
15. |
Ganjil 2020 |
BTI321
-
ANIMASI |
05 |
Universitas Nahdlatul Ulama Cirebon |
16. |
Ganjil 2020 |
BSI321
-
ANIMASI |
05B |
Universitas Nahdlatul Ulama Cirebon |
17. |
Ganjil 2020 |
KSI220
-
ENTERPRISE RESOURCE PLANNING |
07 |
Universitas Nahdlatul Ulama Cirebon |
18. |
Ganjil 2020 |
BSI321
-
ANIMASI |
05A |
Universitas Nahdlatul Ulama Cirebon |