Profil Dosen:

ANG YENCIE HENDRAWAN

Perguruan Tinggi : Universitas Bina Nusantara
Nama : ANG YENCIE HENDRAWAN
Program Studi : Teknik Informatika
Jabatan Fungsional :
Pendidikan Terakhir : S2
Jenis Kelamin : Laki-Laki
Status Aktif : Aktif
Ikatan Kerja : Dosen Tetap

RIWAYAT PENDIDIKAN

No Tahun Ijazah Gelar Jenjang Perguruan Tinggi
1 2001 S.Kom S1 Universitas Bina Nusantara
2 2003 M.Kom S2 Universitas Indonesia

RIWAYAT PENGAJARAN

No Tahun Ajaran Nama Matakuliah Kelas Perguruan Tinggi
1. Ganjil 2002 SP454 - PEMROGRAMAN C++ 05PJM Universitas Bina Nusantara
2. Ganjil 2002 SP454 - PEMROGRAMAN C++ XXXXX Universitas Bina Nusantara
3. Ganjil 2002 SP454 - PEMROGRAMAN C++ 05PKM Universitas Bina Nusantara
4. Ganjil 2002 SP454 - PEMROGRAMAN C++ 03 Universitas Bina Nusantara
5. Ganjil 2002 SP454 - PEMROGRAMAN C++ 07PAX Universitas Bina Nusantara
6. Genap 2002 IF723 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 06PCM Universitas Bina Nusantara
7. Genap 2002 IF723 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 08MCT Universitas Bina Nusantara
8. Genap 2002 IF723 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 03 Universitas Bina Nusantara
9. Ganjil 2003 T0044 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK 03 Universitas Bina Nusantara
10. Genap 2003 SP454 - PEMROGRAMAN C++ 08PAZ Universitas Bina Nusantara
11. Genap 2003 SP454 - PEMROGRAMAN C++ 08PAX Universitas Bina Nusantara
12. Ganjil 2004 T0044 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK 04 Universitas Bina Nusantara
13. Genap 2004 T0026 - STRUKTUR DATA 20 Universitas Bina Nusantara
14. Ganjil 2005 T0456 - ALGORITMA DAN METODE OBJECT ORIENTED PRO 06 Universitas Bina Nusantara
15. Ganjil 2005 T0044 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK 03 Universitas Bina Nusantara
16. Genap 2005 SP454 - PEMROGRAMAN C++ 08PAT Universitas Bina Nusantara
17. Genap 2005 T0616 - Algoritma dan Pemrograman 02 Universitas Bina Nusantara
18. Genap 2005 IF454 - Pemrograman Berorientasi Obyek 02 Universitas Bina Nusantara
19. Ganjil 2006 T0044 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK 14 Universitas Bina Nusantara
20. Ganjil 2006 MKB403X - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK 01 Institut Bisnis Dan Informatika Kwik Kian Gie
21. Genap 2006 T0026 - STRUKTUR DATA 20 Universitas Bina Nusantara
22. Ganjil 2007 T0044 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK 17 Universitas Bina Nusantara
23. Ganjil 2007 MKB403X - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK 20 Institut Bisnis Dan Informatika Kwik Kian Gie
24. Genap 2007 IF454 - Pemrograman Berorientasi Obyek 01 Universitas Bina Nusantara
25. Genap 2007 T0044 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK 02 Universitas Bina Nusantara
26. Genap 2007 IF454 - Pemrograman Berorientasi Obyek 01 Universitas Bina Nusantara
27. Ganjil 2008 T0474 - BAHASA PEMROGRAMAN OBJECT ORIENTED 01 Universitas Bina Nusantara
28. Ganjil 2008 T0044 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK 17 Universitas Bina Nusantara
29. Ganjil 2008 T0044 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK 23 Universitas Bina Nusantara
30. Ganjil 2008 MKB403X - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK 01 Institut Bisnis Dan Informatika Kwik Kian Gie
31. Genap 2008 IF304 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN 01 Universitas Bina Nusantara
32. Genap 2008 T0616 - Algoritma dan Pemrograman 01 Universitas Bina Nusantara
33. Genap 2008 T0616 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN 01 Universitas Bina Nusantara
34. Ganjil 2009 TI331 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK 02 Universitas Multimedia Nusantara Jakarta
35. Ganjil 2009 TI331 - PENGANTAR TEKNOLOGI INTERNET 02 Universitas Multimedia Nusantara Jakarta
36. Ganjil 2009 MKB403X - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK 01 Institut Bisnis Dan Informatika Kwik Kian Gie
37. Ganjil 2009 T0044 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK 18 Universitas Bina Nusantara
38. Ganjil 2009 T0044 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK 24 Universitas Bina Nusantara
39. Ganjil 2009 T0044 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK 25 Universitas Bina Nusantara
40. Genap 2009 T0944 - GAME DESIGN AND PROGRAMMING 02 Universitas Bina Nusantara
41. Genap 2009 T0944 - GAME DESIGN AND PROGRAMMING 01 Universitas Bina Nusantara
42. Genap 2009 TI423 - INTERARKSI MANUSIA & KOMPUTER 01 Universitas Multimedia Nusantara Jakarta
43. Ganjil 2010 TI331 - PENGANTAR TEKNOLOGI INTERNET 03 Universitas Multimedia Nusantara Jakarta
44. Ganjil 2010 TI331 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK 02 Universitas Multimedia Nusantara Jakarta
45. Ganjil 2010 TI331 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK 03 Universitas Multimedia Nusantara Jakarta
46. Ganjil 2010 T0044 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK 24 Universitas Bina Nusantara
47. Ganjil 2010 T0044 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK 15 Universitas Bina Nusantara
48. Ganjil 2010 MKB403X - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK 01 Institut Bisnis Dan Informatika Kwik Kian Gie
49. Ganjil 2010 T0446 - Skripsi 19 Universitas Bina Nusantara
50. Ganjil 2010 T0044 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK 14 Universitas Bina Nusantara
51. Genap 2010 T0944 - GAME DESIGN AND PROGRAMMING 04 Universitas Bina Nusantara
52. Genap 2010 T0944 - GAME DESIGN AND PROGRAMMING 01 Universitas Bina Nusantara
53. Ganjil 2011 M0114 - WEB-BASED PROGRAMMING 18 Universitas Bina Nusantara
54. Ganjil 2011 M0114 - WEB-BASED PROGRAMMING 13 Universitas Bina Nusantara
55. Ganjil 2011 M0114 - WEB-BASED PROGRAMMING 11 Universitas Bina Nusantara
56. Ganjil 2011 TI331 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK 02 Universitas Multimedia Nusantara Jakarta
57. Ganjil 2011 M0482 - PRAKTIKUM WEB-BASED PROGRAMMING 01 Universitas Bina Nusantara
58. Ganjil 2011 M0114 - WEB-BASED PROGRAMMING 01 Universitas Bina Nusantara
59. Ganjil 2011 M0482 - PRAKTIKUM WEB-BASED PROGRAMMING 01 Universitas Bina Nusantara
60. Ganjil 2011 M0482 - PRAKTIKUM WEB-BASED PROGRAMMING 01 Universitas Bina Nusantara
61. Ganjil 2011 M0482 - PRAKTIKUM WEB-BASED PROGRAMMING 01 Universitas Bina Nusantara
62. Ganjil 2011 T0446 - Skripsi 20 Universitas Bina Nusantara
63. Ganjil 2011 MKB403X - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK 02 Institut Bisnis Dan Informatika Kwik Kian Gie
64. Genap 2011 T0944 - GAME DESIGN AND PROGRAMMING 02 Universitas Bina Nusantara
65. Genap 2011 T0944 - GAME DESIGN AND PROGRAMMING 01 Universitas Bina Nusantara
66. Ganjil 2012 T0446 - Skripsi 13 Universitas Bina Nusantara
67. Ganjil 2012 T0044 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK 19 Universitas Bina Nusantara
68. Ganjil 2012 T0044 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK 13 Universitas Bina Nusantara
69. Ganjil 2012 T0044 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK 12 Universitas Bina Nusantara
70. Ganjil 2012 MKB403X - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK 01 Institut Bisnis Dan Informatika Kwik Kian Gie
71. Ganjil 2012 TI331 - PENGANTAR TEKNOLOGI INTERNET 02 Universitas Multimedia Nusantara Jakarta
72. Ganjil 2012 TI331 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK 02 Universitas Multimedia Nusantara Jakarta
73. Ganjil 2012 MKB403X - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK 01 Institut Bisnis Dan Informatika Kwik Kian Gie
74. Genap 2012 T0944 - GAME DESIGN AND PROGRAMMING 05 Universitas Bina Nusantara
75. Genap 2012 T0944 - GAME DESIGN AND PROGRAMMING 03 Universitas Bina Nusantara
76. Ganjil 2013 T0446 - Skripsi 07 Universitas Bina Nusantara
No. Judul Penelitian Bidang Ilmu Lembaga Tahun

Sumber: forlap kemdikbud