Brawl Stars (британское произношение: [bɹɔːl stɑːz]) — игра для мобильных устройств в жанрах MOBA и геройский шутер, разработанная и изданная финской компанией Supercell. Глобальный релиз состоялся 12 декабря 2018 года.
Цель игрока — продвигаться по игровой трофейной дороге, участвовать в боях с другими игроками, а также открывать и улучшать новых игровых персонажей с уникальными способностями и характеристиками.
Геймплей игры сосредоточен на том, чтобы в одиночку, командой из двоих человек или в кооперативе из троих или пяти человек победить команду других игроков, или противника под руководством ИИ, в разнообразных игровых режимах. Игроки могут выбрать персонажей, каждый из которых имеет свои навыки и суперспособность. Персонажей можно получить во внутриигровом магазине за кредиты, а гаджеты, звёздные силы и снаряжение — купив за монеты.
В мае 2020 года в одном из обновлений игры была добавлена новая система наград под названием Brawl Pass. Когда игроки участвуют в сражениях, они зарабатывают жетоны, используемые для разблокировки уровней наград. Игроки могут получать кредиты, кристаллы, скины, значки (эмодзи, которые можно использовать во время баталий или в комнате командной игры), монеты, очки силы, спреи (специальные рисунки, которые можно оставлять на земле на поле боя) и бойцов. Существует три типа Brawl Pass: бесплатный и платный, а также Brawl Pass Plus, оба этих платных версий приобретаются за настоящие деньги[3][4].
Некоторые игроки в режиме одиночного столкновения применяют тактику временного объединения, при которой двое или более бойцов совместно стараются уничтожить всех остальных для увеличения своих шансов на победу. Несмотря на то, что чат в этом режиме недоступен, игроки разработали эффективный способ невербальной коммуникации. При виде потенциального союзника игрок предлагает объединиться, сделав несколько оборотов своим бойцом. Принятие предложения сигнализируется аналогичным способом. Похожая тактика наблюдалась также в Fortnite и PlayerUnknown’s Battlegrounds, что может свидетельствовать о её эффективности. Компания Supercell неоднократно признавала, что эта техника входит в противоречие с дизайном игры и раздражает остальных игроков, но выработать какого-либо эффективного механизма противодействия им не удалось[5].
В декабре 2022 в обновлении были удалены ящики и появился новый способ получения бойцов — продвижение по так называемой «Дороге Старр». Для продвижения по ней игрок должен собирать новую валюту, которая получила название «Кредиты». После сбора определённого количества кредитов игрок получает бойца. Также до декабря 2023 года существовали хромакредиты, с помощью них можно было разблокировать бойцов хроматической редкости. В июне 2023 года в игру была добавлена новая система получения наград и призов — «Призы Старр», которые являются заменой ящикам[6].
Режимы игры
Столкновение (англ.Showdown) — режим в жанре Королевской Битвы, не имеющий временных ограничений. Есть 2 типа режима — одиночное и парное. В одиночном столкновении побеждает последний выживший среди 10 игроков, а в парном — последняя выжившая команда из 2-х игроков среди 5 команд (тоже по 2 игрока). По карте разбросаны коробки с кубиками усиления, которые повышают здоровье и урон игрока, а также со временем карта будет сужаться к центру ядовитыми облаками, наносящими возрастающий урон игрокам каждую секунду[7][8][9].
Броулбол (англ.Brawlball) — режим 3 на 3 игрока, где главная задача — забить 2 гола в ворота противников, управляя для этого специальным мячом. Если не было забито второго гола, то побеждает команда с большим счётом. Если счёт равный, то игрокам даётся 1 минута для забивания гола, однако препятствия на карте будут разрушены. Если за дополнительное время ни одна команда не сможет забить гол, то игрокам присваивается ничья.
Нокаут (англ.Knockout) — режим 3 на 3 игрока, где главная задача — победить в двух раундах, каждый из которых длится максимум по 1 минуте. Та команда, в которой не осталось игроков или осталось меньше, чем в противоположной проигрывает, если же по истечении времени игроков одинаково в обеих командах, раунд выигрывает та команда, которая нанесла больше урона.
Также есть две пары попеременно чередующихся между собой режимов:
Ограбление (англ.Heist) — режим 3 на 3 игрока, где главная задача — уничтожить сейф врагов, защищая собственный. Если с течением времени ни один из сейфов не будет уничтожен, то побеждает та команда, у которой здоровье сейфа выше вражеского. Если по прошествии времени обоим сейфам был нанесён одинаковый урон в процентах, то игрокам присваивается ничья[9].
Горячая зона (англ.Hot Zone) — режим 3 на 3 игрока, где главная задача — как можно больше времени стоять на точке, тем самым захватывая её. Побеждает та команда, которая набрала 100 %, путём захвата всех, либо одной точек.
Награда за поимку (англ.Bounty) — режим 3 на 3 игрока, где главная задача — заработать как можно больше звёзд, чем у противников. Звёзды зарабатываются путём убийства противника. В начале игры в центре карты есть дополнительная звезда. Когда один из игроков убивает другого, то к счёту игрока добавляется звезда. Количество заработанных звёзд определяет награду за убийство игрока, после которого количество звёзд обнуляется[9].
Осада (англ.Siege, удалён из игры 31 августа 2022 года) — режим 3 на 3 игрока, где главная задача — уничтожить базу противника. Отличие этого режима от «Ограбления» проявляется в возможности базы самостоятельно обороняться от противников, которые находятся в зоне её действия. С начала игры в центре карты появляются болты. Команда, собравшая больше болтов за отведённое время, сможет призвать себе на помощь робота, который идёт к вражеской базе, попутно сражаясь с противниками. Чем больше болтов соберёт команда, тем сильнее робот.
Дуэли (англ.Duels) — в данном режиме игроки выбирают по 3 бойца, за которых будут сражаться друг с другом. Выигрывает тот игрок, который победил трёх бойцов противника.
Погрузка (англ.Payload, удалён из игры 27 апреля 2022 года) — режим, в котором у каждой команды есть один полезный груз, который они должны довести до конца рельсов. Выигрывает та команда, которая дотолкает свой груз до финальной цели.
Зачистка (англ.Wipeout) — в данном режиме участвуют две команды, состоящие из трёх игроков каждая. Цель — уничтожить противников 8 раз, не дав противнику сделать то же самое. Когда одна команда совершает 8 убийств, она побеждает. По истечении 2 минут, если обе команды не смогли уничтожить 8 противников, побеждает та команда, у которой больше убийств. Если у обеих команд одинаковое количество убийств, матч заканчивается вничью.
Баскетбой (англ.BasketBrawl) — режим 3 на 3, в котором надо попасть мячом в кольцо, которое постоянно двигается. В этом режиме самые маленькие карты в игре. Играют в этом режиме до 5 очков. За попадание за линией — 3 очка, после линии — 2 очка.
Волейбой (англ.VolleyBrawl) — режим 3 на 3, в котором нужно ударить по мячу чтобы он упал на сторону противника. Играют в этом режиме до двух очков. За попадание — 1 очко.
Захват кристаллов (англ.Gem Grab) — режим 3 на 3 игрока, где нужно собирать кристаллы, которые появляются каждые 7 секунд из шахты. При убийстве противника игроком, все кристаллы противника выпадают на землю и могут быть подобраны любым другим игроком. Индикаторы обеих команд отображают сумму кристаллов, имеющихся у всех их участников на данный момент. Задача каждой команды — собрать 10 или больше кристаллов, после чего продержать их у себя до конца игры. Когда одна команда соберёт 10 кристаллов, начнётся отсчёт до конца игры. Этот отсчёт можно прервать, если отобрать у вражеской команды нужную часть кристаллов, убивая её участников, либо же собрав равное с вражеской командой количество кристаллов. По прошествии отведённых до конца 15 секунд победа присуждается команде с наибольшим количеством кристаллов[7][8][9].
Дополнительно существует режимы, которые появляются по выходным:
Бой с боссом (англ.Boss Fight) — в данном режиме надо уничтожить робота-босса, а также обороняться от его миньонов. Сложность увеличивается с каждым пройденным уровнем сложности;
Роборубка (англ.Robo Rumble) — в данное режиме необходимо защищать сейф от роботов, которые с каждым возрастанием волны становятся сильнее. Как и Бой с боссом, сложность увеличивается с каждой победой;
Большая игра (англ.Big Game) — режим, в котором 5 игроков пытаются уничтожить другого игрока, Мегабойца, который имеет много очков здоровья и огромный урон. Если за 2 минуты игроки победят Мегабойца, то победа достанется им, а если Мегабоец продержится такое время — победит он.
Есть и особые события:
Мегакопилка (англ.MegaPig) — в данном событии могут участвовать только участники клубов, событие проводится раз в месяц и длится 3 дня. За прохождение события даются внутриигровые награды такие как «Призы Старр».
Чемпионат (англ.Championship) — данное событие начинается в начале года, и доступно раз в месяц до середины года, событие состоит из трёх этапов (испытание, квалификация и финал). За прохождение испытания команде полагается выход в квалификацию, после прохода которой команда может поучаствовать в финале ежемесячного отбора. Через полгода после начала события команды прошедшие в финал могут поучаствовать в мировом финале Чемпионата с денежными вознаграждениями[10].
Начиная с 12 мая 2020 года, в игре выходят сезоны, которые включены в сезонный пропуск Brawl Pass.
Разработка
Supercell хотели разработать командную игру для мобильных устройств, похожую на League of Legends и Overwatch. По словам Фрэнка Кайенбурга, менеджера сообщества игры, разработчики «сосредоточились на том, чтобы сохранить большую проработанность игры, убрав при этом всё лишнее»[11].
Первый прототип игры под названием Project Laser был создан в 2016 году[12]. В нём игрок управлял персонажем нажатием на экран, а при вхождении врага в зону видимости персонаж атаковал его автоматически. Тестировщики жаловались на медленный геймплей и слабый контроль действий, поэтому в этом же году была разработана первая итерация под названием Laser 2, где персонаж уже атаковал смахиванием, а игра была переведена в вертикальный режим. По словам Антти Суммала, представителя Supercell на Game Developers Conference в марте 2019 года в Сан-Франциско, это было сделано для более естественного удержания мобильного устройства[12].
В марте 2017 года была выпущена вторая итерация под названием Slugfest, игра перешла в стадию UAT-тестирования[12]. Антти говорил, что «тестировщики и мои коллеги сообщали, что они чувствовали себя настолько перегружены процессом сражения [в игре], как будто им надо было делать по 250 действий в минуту»[12], и поэтому вскоре была выпущена третья итерация, которая добавила вариант управления с виртуальным джойстиком ходьбы и стрельбе по нажатию, но это не исправило ситуацию, поскольку в конечном итоге джойстик дрейфовал по всему экрану.
Несмотря на это, 14 июня 2017 года Supercell анонсировала игру в прямом эфире на YouTube[13]. На следующий день игра получила мягкий запуск на iOS в канадском App Store[14].
Во время мягкого запуска Supercell заметили, что игроки чаще используют виртуальный джойстик вместо нажатия для ходьбы, поэтому 9 марта 2018 года игра была обратно переведена в горизонтальную ориентацию, чтобы «сделать виртуальный джойстик ещё удобнее»[15]. После неоднозначной реакции от игроков, Райан Лайтон, бывший менеджер сообщества Brawl Stars, пояснил, что команда «выбирала не между горизонтальным и вертикальным режимом, а между горизонтальным режимом и прекращением разработки игры»[16].
26 июня 2018 игра была выпущена на платформе Android[2] в некоторых странах. 12 декабря 2018 года состоялся полноценный релиз игры[17].
9 марта 2022 года компания Supercell объявила об удалении своих игр, включая Brawl Stars, из магазинов App Store и Google Play в России и Белоруссии в связи с вторжением России на Украину[18][19].
25 апреля 2023 года компания Supercell заблокировала доступ к игре Brawl Stars на территории России и Белоруссии сразу после выхода нового обновления в игре[20].
Игра получила «смешанные отзывы», согласно сайту-агрегаторуMetacritic. Издание Multiplayer.it оценило красивый дизайн персонажей, а также разные характеристики, которые отличают их и открывают новые стратегии: «Эта система оказывается особенно надёжной и хорошо реализованной с самого начала: сенсорное управление работает отлично, матчмейкинг очень быстрый»[24]. Редакция Pocket Gamer написала: «Brawl Stars ожидаемо сделана хорошо», однако она отметила, что «в матчах всегда кажется, что им не хватает ключевого ингредиента»[23].