Card Shark — сайд-скроллинговаяaction-adventure, в которой основное внимание уделяется обману и мошенничеству с картами. Игрок берет на себя роль немого мальчика, служащего в таверне на юге Франции времён старого режима,[1] где его затем нанимает граф де Сен-Жермен, чтобы помочь участвовать в мошенничестве с богатством и секретами их противников. Существует около 28 стратегий карточных фокусов, которые помогут подняться по лестнице французского дворянства, причем каждый трюк становится все более сложным и основывается на последнем ходу. Один из первых изучаемых трюков является способ протереть стол, чтобы правильно уведомить своего партнера о масти игральных карт противника, а дальше в игре нужно манипулировать тасованием колоды, чтобы убедиться, чтобы у графа была лучшая рука за столом.[2] Если трюк занимает слишком много времени или игрок совершает ошибку при перетасовке колоды, ваши противники начинают относиться к вам с подозрением, что отображается в виде шкалы в нижней части экрана, которая постепенно заполняется с течением времени.[3] Если счетчик заполнится полностью, вам придется столкнуться с такими последствиями, как изгнание из салона, банкротство или, в более крайних случаях, смерть.[4]
Разработка
Card Shark была разработана студией Nerial, ранее создавшей стратегию в вымышленном средневековом мире Reigns[англ.]. Nerial сотрудничала с художником Николаем Трошинским, чтобы воплотить в жизнь игровой процесс и иллюстрации Card Shark, издателем которой выступил Devolver Digital. Сюжетная линия была вдохновлена любовью Трошинского к фильму Стэнли Кубрика 1975 года «Барри Линдон» и его собственным интересом к карточным манипуляциям. Саундтрек к игре включает оригинальные партитуры и переосмысленную классику в аранжировке Андреа Боккадоро в исполнении живого оркестра. В партитуре представлены произведения таких музыкантов XVIII в., как Шевалье де Сен-Жорж, Клод Дебюсси и Иоганн Себастьян Бах.[5]
Card Shark получила в основном положительные обзоры согласно агрегатору рецензий Metacritic.[6][7]
PC Gamer похвалил механику мошенничества, сказав «Card Shark самая близкая из всех игр, которые я видел, чтобы имитировать действия персонажа с помощью геймпада. Это гениальная система, и каждый трюк уникален». The Guardian понравился художественный стиль, поскольку он чувствовал, что он оживляет каждый сценарий в игре, «Все это прекрасно воплощено в жизнь с помощью небрежных, выразительных портретов персонажей, бордовых фонов».The Verge наслаждался напряжением игры, Nintendo Life посчитала, что диалоги подняли игру. Eurogamer понравилось, как плавно игра повышала сложность.[19]
Наслаждаясь карточными играми, Nintendo World Report раскритиковал влияние ошибок на карточную игру, Rock Paper Shotgun почувствовал, что в некоторые моменты игроку придётся повторять последовательность.[20]Game Informer не понравились карточные трюки «Unfortunately, almost without exception, I found the various ploys frustrating, tedious, and sometimes difficult to comprehend. These gameplay sequences usually amount to some variation of old-school quick-time events»[что?].