Mount & Blade II: Bannerlord — компьютерная игра в жанре Action/RPG с открытым миром, разрабатываемая турецкой студией TaleWorlds для Windows. Игра была анонсирована в 2012 году[3] и выпущена в ранний доступ 30 марта 2020 года. Подобно Mount & Blade и Mount & Blade: Warband, Bannerlord предлагает игроку обширный мир, напоминающий средневековую Европу, со множеством занятий и возможностей — будь то жизнь наёмника, торговца или феодального лорда; её неотъемлемой частью являются идущие в реальном времени сражения со множеством воинов с обеих сторон, в которых игровой персонаж сражается верхом на коне во главе вооруженного отряда. Bannerlord является приквелом к Mount & Blade: Warband и показывает несколько более ранний этап истории вымышленного мира — распад империи, напоминающей Римскую; в ходе игры управляемый игроком герой может воссоединить империю и вернуть её к былой славе или же разрушить окончательно.
Действие игры разворачивается за 200 лет до Mount & Blade: Warband. Оно происходит в период падения Кальрадийской империи и становления независимых королевств, которые появляются в предыдущих играх. Кальрадийская империя и её падение выступают аналогом Римской империи и формирования ранних европейских королевств. Доспехи, оружие и архитектура будут черпать вдохновение от 600 до 1100 г. н. э.[4]. После смерти последнего императора на территории Кальрадии сражаются отряды наёмников, бандитские шайки и кочевые племена. Игрок волен присоединиться к любой из сторон и добиться воссоединения империи под единой властью или, наоборот, добиться её окончательного распада[5].
Фракции
В Mount & Blade II: Bannerlord существует 8 основных фракций, основанных на реальных государствах и культурах Раннего Средневековья, а также множество малых фракций — кочевых кланов, наёмников, бандитов. Часть этих фракций являются предшественниками королевств из Mount & Blade: Warband. Среди государств Кальрадии — Вландия (основана на феодальных раннесредневековых государствах, в особенности норманнских[6], предшественница Свадии и Родоков), Стургия (вдохновлены Русью[7], предшественики Вегиров), Баттания (основана на кельтских кланах и королевствах Раннего Средневековья, в Mount & Blade: Warband не представлена), Кузаитское Ханство (основано на народах Великой Степи, предшествует Кергитскому Ханству), Асераи (основаны на Арабском Халифате, предшественники Сарранидов), а также разделённая на три части (Север, Запад и Юг) Кальрадийская Империя, представляющая собой аналог Римской империи периода упадка и ранней Византии.
Также в игре присутствуют неиграбельные фракции, реализованные в виде "малых кланов", основанные на викингах, персах и финно-угорских народах.
Разработка
В сентябре 2012 года TaleWorlds объявила, что игра находится в разработке, и выпустила тизер-трейлер.
Графика игры была существенно улучшена относительно её предшественницы[8], Mount & Blade: Warband, за счёт лучшего затенения и высокой детализации моделей. Анимации персонажа создаются с использованием технологии захвата движения[9], лицевая анимация также была обновлена[10].
Улучшен геймплей и искусственный интеллект смежных функций, обновлён инвентарь и интерфейс[11]. Система осады также усовершенствована на основе отзывов игроков и включает в себя тактические возможности[12]. Текущее состояние игры и различные возможности были продемонстрированы в 2015 году на выставке gamescom. 5 и 6 марта 2016 года были показаны первые 40 минут геймплея, в которых студия продемонстрировала некоторые новые игровые аспекты, не разглашённые ранее.
Ещё позже, 17 августа, была показана осада замка[13].
На игровой выставке Е3 2017 были вновь продемонстрированы несколько геймплейных роликов.
По состоянию на 2019 год игра не имела подтвержденной даты выпуска[14].
20 февраля 2020 года студия TaleWorlds анонсировала выход игры в раннем доступе 31 марта 2020 года[15].
Полный релиз игры состоялся 25 октября 2022 года[16].
Обозреватель Eurogamer Крис Брэтт остался от выпущенной в ранний доступ версии игры в восторге, несмотря на все её недостатки: он отметил, что игровой процесс Bannerlord часто бывает однообразным и нечестным, что в игре нередки вылеты и баги, но при этом играть в неё «чертовски весело», что это «eurojank в чистом виде»[18]. Итан Гэч из Kotaku отозвался об игре в таких же противоречивых тонах: «экшн неуклюжий, мир некрасивый <…> и, поскольку это игра в раннем доступе, в ней еще много не хватает. И все же после нескольких часов с игрой она меня полностью покорила»[19]. По мнению Фрэзера Брауна из PC Gamer, Bannerlord, даже будучи незаконченной и несбалансированной, не выглядит как игра в раннем доступе — в ней достаточно контента, чтобы в нём можно было потеряться, и она «стоила ожидания»[20].
Алексей Афанасьев в обзоре для DTF охарактеризовал игру на момент выхода в ранний доступ словами «слишком рано для восхищения»: с его точки зрения, техническое состояние игры оставляет желать лучшего. В то же время Bannerlord показывает «колоссальный потенциал» и на голову выше любой из модификаций к первой части[21]. Обозреватель «Игромании» Юрий Васильев назвал открытый мир игры «опьяняющим» и предлагающим «море возможностей», хотя посетовал на однотипные задания, некритичные баги и «не дотягивающую до топовой картинку»[22].
Выход игры в ранний доступ стал крупнейшим по числу игроков среди всех игр, выпущенных в Steam в 2020 году: в первые сутки после выхода игра была запущена у 200 тысяч игроков одновременно[23].
Согласно сайту-агрегаторуMetacritic, Mount & Blade II: Bannerlord получила «в основном положительные отзывы» на персональных компьютерах и PlayStation 5 и «смешанные отзывы» на Xbox Series X/S[24][25][26].