PulseAudio (以前叫Polypaudio )是一个跨平台 的、可通过网络工作的声音服务 ,其一般使用于Linux 和FreeBSD 操作系统。它可以用来作为一种简易改进的开放声音后台 (ESD)替换。
PulseAudio主要运行于POSIX 兼容系统(如Linux和FreeBSD)。PulseAudio是自由软件 ,基于GNU宽通用公共许可证 (LGPL)2.1协议[ 3]
该项目创建于2004年,当时的名称叫Polypaudio,但在2006年更名为PulseAudio[ 4] 。
PulseAudio与新出现的PipeWire 竞争,后者提供了一个兼容PulseAudio的服务组件(称为pipewire-pulse),PipeWire现在被许多Linux发行版默认采用以替换PulseAudio,包括Fedora Linux 、Ubuntu 和Debian [ 5] [ 6] [ 7] 。
描述
PulseAudio operational flow chart
PulseAudio是一个声音服务器,一个后台进程从一个或多个音源(进程或输入设备)接受声音输入 然后重定向声音到一个或多个槽(声卡,远程网络PulseAudio服务,或其他进程)。
PulseAudio的一个目的通过它是重定向所有声音流,包括那些试图访问硬件的进程(像那些遗留的基于OSS 的软件)。PulseAudio通过提供适配器给那些使用不同的声音系统,像aRts 和ESounD 。
在Linux下的典型方案,用户提供配置ALSA 来使用PulseAudio提供的虚拟设备。尽管应用使用ALSA会将输出的声音输出到PulseAudio,然后PulseAudio会使用ALSA 它自己来访问真正的声卡. PulseAudio同样提供它自己的接口给应用程序,用来直接支持PulseAudio,就像那些遗留的基于ESD 的软件,这样使得PulseAudio适合作为ESD 的替代品。
对于OSS 的软件, PulseAudio提供padsp
工具,用来代替硬件文件夹像/dev/dsp
,欺骗应用程序,使程序以为它们有声卡的完全控制权。在事实上,它们的输出被PulseAudio重定向。
特点
PulseAudio的主要特点包括:
可对每一个应用程序进行音量控制Per-application volume controls[ 8]
可扩展的插件与支持可装载模块架构
兼容性许多流行的音频应用程序[ 9]
支持多重音源和多重输出
低延时操作[來源請求] 和支持延迟测量
一个对处理器资源效率零拷贝内存架构
能够发现本地网络上使用PulseAudio的其他计算机并通过其扬声器直接播放声音
能够改变一个应用程序的声音输出设备,就算这个应用程序在播放声音(程序不需要支持这特性,而事实上,程序甚至没有意识到改变)
带有脚本功能的命令行界面
一个功能完善且带有命令行重新配置功能的守护进程
内置采样转换和重采样功能
能够合并多块声卡成一个声卡
能够同步播放多个音频流
动态检测蓝牙音频设备
使全系统均衡的能力
使用
PulseAudio被几个主要Linux发行版 使用,例如Fedora 、Ubuntu 、Mandriva 、Linux Mint 、openSUSE 和OpenWRT 。GNOME 项目中还有越来越多的对Pulseaudio的支持。
PulseAudio已经被多款基于Linux 的移动电话设备当作声音系统,包括Nokia N900 和Palm Pre .[ 10]
当PulseAudio第一次公开发布时, PulseAudio开发者Lennart Poettering 描述它为"the software that currently breaks your audio".[ 11] Poettering later claimed that "Ubuntu didn't exactly do a stellar job. They didn't do their homework" in adopting PulseAudio[ 12] for Ubuntu "Hardy Heron" (8.04), a problem which was then improved with subsequent Ubuntu releases.[ 13] However, on October 2009, Poettering reported that he was still not happy with Ubuntu's integration of PulseAudio.[ 14]
某些程序,包括Linux上的旧版的Adobe Flash ,在PulseAudio上造成不稳定.[ 15] [ 16] 幸运的是较新的Flash插件的不引起冲突,因此Flash和PulseAudio的是兼容的。
替代品
ALSA 提供一个软件调音台叫dmix ,它是在PulseAudio前开发的。这是几乎可以在所有的Linux发行版使用的一个简单的PCM音频混合的解决方案。但它不提供PulseAudio的高级功能(如高品质的重采样,聚合装置,定时的调度和网络音频)。
JACK 是一个提供相比PulseAudio更专业的服务的体系,提供实时和低延时 的表现。
和自从JACK2开始支持对称多处理,使得所有的音频客户端能有效平衡负载于多个处理器。音频客户端可以彼此之间任意连接。在JACK的所有客户之间的图新连接,可以被多种应用程序可视化和编辑,例如Qjackctl。这使得它非常直观地概述了整体音频控制流,可以在任何时候修改所有的音频应用程序和硬件路由。JACK对专业音频软件来说是首选的专业音频应用服务,例如Ardour 、Rezound 和LinuxSampler 。
在OSS V4的声音系统,如4Front,可提供软件混音,重采样和改变对每个应用程序的基础量,与PulseAudio对比,这些功能是在内核中实现。PulseAudio的还可以与现有的音响系统互操作,包括那些设计成独占声卡的程序(OSS V3)
PipeWire 是一款同时处理音频和视频的多媒体框架,旨在支持PulseAudio和Jack目前处理的用例[ 17] 。
参见
注释
外部链接