Bertie the Brain
Schemat przedstawiający 3-bitowy sumator wykorzystujący lampy additron | |
| Producent | |
|---|---|
| Data wydania |
1950 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
Bertie the Brain – jedna z pierwszych komputerowych maszyn do gier, zbudowana przez Josefa Katesa na potrzeby Canadian National Exhibition w Toronto w 1950 roku. Na maszynie można było rozegrać grę w kółko i krzyżyk.
Historia
Podczas II wojny światowej dr Josef Kates pracował w przedsiębiorstwie Rogers Vacuum Tube Company przy systemach radarowych, gdzie później opracował swój własny wynalazek – lampę aditron (miniaturową wersję lampy próżniowej). Aby zaprezentować tę technologię, Kates zaprojektował i zbudował specjalną maszynę o nazwie Bertie the Brain, która stała się jedną z pierwszych komputerowych maszyn do gier w historii, oparta na komputerze cyfrowym z wizualnym wyświetlaczem[1][2].
Komputer został wystawiony w Budynku Inżynierii podczas Canadian National Exhibition w Toronto, która trwała od 25 sierpnia do 9 września 1950 roku. Maszyna była wysoką na 4 metry konstrukcją. Kates osobiście regulował poziom trudności dla dorosłych i dzieci[2][3]. Podczas prezentacji dla magazynu Life został sfotografowany amerykański komik Danny Kaye, gdy po kilku próbach udało mu się pokonać maszynę[4].
Po zakończeniu wystawy Bertie został zdemontowany. Kates, zaangażowany w wiele innych projektów inżynieryjnych, nie podjął prób jego zachowania. Ze względu na problemy z uzyskaniem patentów poza Kanadą, technologia lamp additron nie znalazła innych komercyjnych zastosowań. Niedługo później w informatyce upowszechnił się tranzystor, przez co technologia ta stała się bezużyteczna, a Bertie pozostał jedynym komputerem, który ją wykorzystał[2].
Rozgrywka
Maszyna pozwalała na grę w kółko i krzyżyk przeciwko algorytmowi sztucznej inteligencji. Rozgrywka opierała się na tradycyjnych zasadach tej gry. Gracz wprowadzał swój ruch na klawiaturze w układzie 3 na 3. Ruchy gracza i komputera podświetlały się na pionowej tablicy świetlnej z żarówek w postaci dużych liter „X” lub „O”. Komputer odpowiadał na ruchy człowieka niemal natychmiast. Maszyna posiadała również regulowany poziom trudności[1][5].
Przypisy
- ↑ a b Hilton Webster, What Was The First Ever Video Game? [online], TheGamer, 30 września 2024 [dostęp 2026-07-02] (ang.).
- ↑ a b c Josef Kates – Computer Timeline [online] [dostęp 2026-07-02] (ang.).
- ↑ Chris Bateman, Meet Bertie the Brain, the world's first arcade game, built in Toronto [online], Spacing Toronto, 13 sierpnia 2014 [dostęp 2026-07-02] (ang.).
- ↑ Game on! – Canada's History [online], www.canadashistory.ca [dostęp 2026-07-02] (ang.).
- ↑ aug 25, 1950 – Bertie the Brain (Timeline) [online], time.graphics [dostęp 2026-07-02].
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.