Roblox

Roblox
Ilustracja
Logo gry
Producent

Roblox Corporation

Wydawca

Roblox Corporation

Projektant

David Baszucki[1]

Data wydania

Windows: 2006[2]
iOS: 11 grudnia 2012[3]
Android: 16 lipca 2014[4]
Fire OS: 30 października 2014[5]
Xbox One: 27 stycznia 2016[6]
Oculus Rift: 22 kwietnia 2016[7]
PS4, PS5: 10 października 2023[8]

Gatunek

massively multiplayer online game[9], gra edukacyjna, platforma do tworzenia gier

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Język

angielski, hiszpański, portugalski, francuski, niemiecki[10]

Platforma

Windows, macOS, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, Android, iOS, Fire OS[11]

Strona internetowa

Robloxedukacyjna gra internetowa (określana też jako prosta platforma do tworzenia gier)[12][1] wydana w 2006 roku przez amerykańskie studio Roblox Corporation. Uczestnicy gry samodzielnie kształtują rozgrywkę poprzez tworzenie przedmiotów, miejsc akcji itp. Możliwe jest udostępnianie własnych map zbudowanych z modułów przypominających klocki Lego[1][2].

Roblox jest dostępny na platformach Windows (również jako aplikacja w sklepie Microsoft), macOS, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5[8], Android, iOS oraz Fire OS. Wykorzystuje gogle wirtualnej rzeczywistości Oculus Rift, Meta Quest Pro, Quest 2, Valve Index oraz HTC Vive[13]. Produkcja kierowana jest do graczy w wieku 8–18 lat[12].

Według danych z 2017 roku w Robloksa każdego miesiąca gra średnio 50 milionów graczy[14].

Rozgrywka

Akcja gry toczy się w świecie wykreowanym przez samych graczy – tworzą np. własne postacie, poziomy oraz zadania[12]. Producenci udostępnili do dyspozycji program Roblox Studio, który umożliwia tworzenie własnych scenariuszy gry (określanych jako „experiences”[15]) oraz wykorzystania skryptów Lua. W Robloksie dostępna jest wirtualna waluta zwana „robuxem” (w marcu 2016 ogłoszono rezygnację z waluty zwanej „ticketami”[16]), umożliwiająca kupno dodatkowych przedmiotów. Kupuje się ją za prawdziwe pieniądze[17]. Użytkownicy mogli też zapisać się do „Builders Club” poprzez wykupienie abonamentu[18]. 23 września 2019 nazwę płatnego pakietu zmieniono na „Roblox Premium”[19]. 10 kwietnia 2026 zapowiedziano wprowadzenie usługi „Roblox Plus”, która ma oferować użytkownikom dodatkowe korzyści na platformie, takie jak zniżki oraz funkcje premium. Usługę włączono 30 kwietnia 2026[20].

Odbiór

Roblox spotkał się w większości z pozytywnym odbiorem wśród krytyków. Serwisy Common Sense Media oraz Family Online Safety Institute dostrzegły w grze możliwość rozwijania kreatywności u graczy poprzez tworzenie własnych scenariuszy gry[21][22]. Portal Trusted Reviews docenił Roblox Studio twierdząc, że pozwala graczom rozwijać umiejętności informatyczne oraz tworzyć projekty dla szerokiej społeczności[23].

Jednocześnie Roblox spotkał się z krytyką związaną z tematyką niektórych scenariuszy gier określanych jako nieodpowiednie dla dzieci, w tym treści nacechowane seksualnie i ekstremistycznie[24][25]. Zgłaszane były też przypadki uwodzenia seksualnego młodszych graczy[24][26].

W kulturze

Według danych z lutego 2025 roku Roblox odnotował ponad 85,3 mln aktywnych użytkowników dziennie[27]. Jak podaje przedsiębiorstwo, miesięczna baza graczy obejmuje połowę wszystkich amerykańskich dzieci w wieku poniżej 16 lat[28][29][30]. Oprócz tradycyjnych gier platforma udostępnia również miejsca spotkań towarzyskich[31], przez co gracze wykorzystywali platformę do wyrażania aktywizmu politycznego, w tym poparcie dla protestów związanych ze śmiercią George’a Floyda oraz ruchu Black Lives Matter[32], a inni korzystali z platformy do prowadzenia działań, które zostały wstrzymane z powodu lockdownów związanych z pandemią COVID-19, takich jak procesje religijne[33]. Oryginalny efekt dźwiękowy z Robloksa towarzyszący śmierci postaci, często określany jako „oof”, stał się popularnym memem internetowym[34]. Dźwięk ten został pierwotnie wyprodukowany na potrzeby gry Messiah (2000) i został zastąpiony w 2022 roku po tym, jak między właścicielami Robloksa a producentem dźwięku doszło do sporu dotyczącego praw autorskich[35][36]. W lipcu 2025 roku efekt dźwiękowy został oficjalnie przywrócony do serwisu Roblox po uzyskaniu przez studio praw do korzystania z tego pliku audio[37]. Scena muzyczna oparta na nurcie hyperpop, znana jako „Robloxcore”, zyskała popularność w sieci po tym, jak pod koniec 2020 roku kilku artystów udostępniło swoją muzykę w grze[38].

Przypisy

  1. a b c Christian Nutt: Interview: Roblox, The Little-Known, User-Generated Lego Competitor. Gamasutra, 2010-10-18. [dostęp 2024-01-17]. (ang.).
  2. a b Colin Campbell: Interview: VCs Boost Building Game Roblox With $4M Injection. Gamasutra, 2011-06-14. [dostęp 2024-01-17]. (ang.).
  3. Dylan Bromley: Roblox Mobile Is Out of Beta: Download and Play Today!. Roblox Blog, 2012-12-11. [dostęp 2023-11-15]. [zarchiwizowane z tego adresu (2022-05-19)]. (ang.).
  4. Andrew Haak: Roblox Arrives on Android. Roblox Blog, 2014-07-16. [dostęp 2023-11-15]. [zarchiwizowane z tego adresu (2022-08-14)]. (ang.).
  5. Roblox Arrives in the Amazon App Store. Roblox Blog, 2014-10-30. [dostęp 2023-11-15]. [zarchiwizowane z tego adresu (2022-01-30)]. (ang.).
  6. Roblox Now Available on Xbox One!. Roblox Blog, 2016-01-27. [dostęp 2024-01-17]. [zarchiwizowane z tego adresu (2022-08-14)]. (ang.).
  7. Roblox Enters the VR Space with Launch on Oculus Rift. Roblox Blog, 2016-04-22. [dostęp 2017-03-09]. [zarchiwizowane z tego adresu (2022-08-14)]. (ang.).
  8. a b Jay Peters: Roblox is finally coming to PlayStation. The Verge, 2023-09-14. [dostęp 2023-11-12]. (ang.).
  9. Karen Bryan: MMO Family: Winter fun and cool cash in Roblox. Engadget, 2014-02-13. [dostęp 2025-10-07]. (pol.).
  10. Changing Your Account Language. Roblox Support. [dostęp 2024-01-17]. (ang.).
  11. Roblox – Roblox on your device. Roblox. [dostęp 2018-04-11]. (ang.).
  12. a b c Hubert Taler: Zarabiają 10 tys. dolarów miesięcznie na poziomach do darmowej gry. Spider’s Web, 2014-05-08. [dostęp 2018-05-16].
  13. Setting up VR for Roblox. Roblox Support. [dostęp 2024-04-03]. (ang.).
  14. Dean Takahashi: Roblox draws more than 50 million players a month to game world. VentureBeat, 2018-03-21. [dostęp 2018-06-11]. (ang.).
  15. Adi Robertson: Apple said Roblox developers don’t make games, and now Roblox agrees. TheVerge, 2021-05-14. [dostęp 2025-10-07]. (ang.).
  16. David Baszucki: Saying Goodbye to Tickets. Roblox Blog, 2016-03-15. [dostęp 2023-04-18]. (ang.).
  17. Roblox Corporation: Ways to Get Robux. Roblox Support. [dostęp 2024-01-17]. (ang.).
  18. Upgrade to Roblox Builders Club. Roblox Corporation. [dostęp 2019-02-08]. (ang.).
  19. Introducing Roblox Premium. Roblox Blog, 2019-09-23. [dostęp 2024-01-17]. (ang.).
  20. Introducing Roblox Plus [online], Roblox Corporation, 10 kwietnia 2026 [dostęp 2026-05-02] [zarchiwizowane z adresu 2026-04-14] (ang.).
  21. Erin Brereton: Parents’ Guide to Roblox. Common Sense Media, 2019-11-14. [dostęp 2025-10-07]. (ang.).
  22. Patricia E Vance: What Parents Need to Know About Roblox. Family Online Safety Institute, 2018-12-19. [dostęp 2025-10-07]. [zarchiwizowane z tego adresu (2020-07-08)]. Cytat: Roblox allows kids to play, explore, socialize, create and learn in a self-directed way. (ang.).
  23. Justin Mahboubian-Jones: What is Roblox? The world’s most popular game you might not have heard of. Trusted Reviews, 2016-12-15. [dostęp 2025-10-07]. [zarchiwizowane z tego adresu (2020-10-09)]. Cytat: For anyone seeking to develop their computer science skills, or create projects that will instantly receive feedback from a huge audience, the appeal is obvious. (ang.).
  24. a b Olivia Carville, Cecilia D’Anastasio: Roblox’s Pedophile Problem. Bloomberg, 2024-07-22. [dostęp 2025-10-07]. (ang.).
  25. Cyrus Farivar: Extremists creep into Roblox, an online game popular with children. NBC News, 2019-08-22. [dostęp 2025-10-07]. (ang.).
  26. James Liddell: Roblox CEO called on to resign after sending cease and desist letter to online ‘predator hunter’. Independent, 2025-08-14. [dostęp 2025-10-07]. (ang.).
  27. Samantha Subin, Roblox plummets 11% on disappointing bookings, daily active users miss [online], CNBC, 6 lutego 2025 [dostęp 2026-07-28] (ang.).
  28. Kellen Browning, Where Has Your Tween Been During the Pandemic? On This Gaming Site, „The New York Times”, 16 sierpnia 2020, ISSN 0362-4331 [dostęp 2026-07-28] (ang.).
  29. Malindy Hetfeld Thanks, Kids Are Once Again Playing with Blox, Roblox is now the game of choice for over half of all US kids, „PC Gamer”, 22 lipca 2020 [dostęp 2026-07-28] (ang.).
  30. Taylor Lyles, Over half of US kids are playing Roblox, and it’s about to host Fortnite-esque virtual parties too [online], The Verge, 21 lipca 2020 [dostęp 2026-07-28] (ang.).
  31. Roblox Is Putting Restrictions On Kids In Social Hangouts [online], GameSpot [dostęp 2026-07-28] (ang.).
  32. Tara Parker-Pope, How to Raise an Anti-Racist Kid, „The New York Times”, 24 czerwca 2020, ISSN 0362-4331 [dostęp 2026-07-28] (ang.).
  33. ABS-CBN News, 'Virtual' na paggunita sa Pista ng Nazareno nagsimula na | ABS-CBN News [online], ABS-CBN [dostęp 2026-07-28] [zarchiwizowane z adresu 2025-12-31] (ang.).
  34. Imogen Beckhelling Former News Reporter, Imogen Beckhelling, Roblox will soon charge for the memey "oof" death noise, „Rock, Paper, Shotgun”, 12 listopada 2020 [dostęp 2026-07-28] (ang.).
  35. Cass Marshall, Say goodbye to Roblox’s iconic ‘oof’ sound effect [online], Polygon.com, 27 lipca 2022 [dostęp 2026-07-28] (ang.).
  36. Mollie Taylor Oof or should I., Oof, the iconic Roblox death noise has been replaced with a way uglier sound, „PC Gamer”, 27 lipca 2022 [dostęp 2026-07-28] (ang.).
  37. Brendan Lowry The fan-favorite Roblox, Surprise! The iconic Roblox 'oof' sound is back — the beloved meme makes "a comeback so good it hurts" after three years of licensing issues [online], Windows Central, 18 lipca 2025 [dostęp 2026-07-28] (ang.).
  38. Kieran Press-Reynolds, How Roblox Sparked a Chaotic Music Scene, „The New York Times”, 16 maja 2021, ISSN 0362-4331 [dostęp 2026-07-28] (ang.).

Linki zewnętrzne

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.
Kembali kehalaman sebelumnya