Wikipedysta:Holek/Polybius

Polybius
Ilustracja
Upozorowany automat Polybius stworzony przez Rogue Synapse

Polybius - nieistniejąca gra na automaty z roku 1981, której historia ma początek jako legenda miejska w roku 2000. Istnienie automatu nigdy nie zostało udowodnione[1], ale legenda przyczyniła się do stworzenia kilku darmowych i płatnych gier inspirowanych tym tytułem.

Legenda głosi, że gra była częścią crowdsourcowanego rządowego eksperymentu psychologicznego, w którym rozgrywka powodowałaby silne psychoaktywne zaburzenia i uzależnienie gracza. Te bardzo rzadko pokazywane automaty miały być często odwiedzane przez ludzi w czerni zbierających dane dotyczące tych efektów. Następnie wszystkie automaty z grą Polybius miały zniknąć z rynku.

Polybius miał ponoć wziąć nazwę od greckiego historyka Polibiusza[1], który był znany z opinii, iż historycy nigdy nie powinni opisywać niczego, czego nie można potwierdzić wraz ze świadkami.

Historia

Legenda miejska

Pierwsza wzmianka o grze powstała 6 lutego 2000 na stronie dedykowanej automatom do gier coinop.org[2][a] Wpis zawierał nazwę Polybius i datę zastrzeżenia praw autorskich w 1981[3], chociaż nigdy te prawa nie zostały zastrzeżone[4]. Autor wpisu twierdził, że jest w posiadaniu obrazu ROM gry, wyciągając z niego nieliczne informacje. Wśród tych informacji miała być informacja o producencie: "1981 Sinneslöschen"[3]. Reszta informacji we wpisie została wypełniona jako "nieznana"[1], a sekcja "O grze" opisywała różne plotki, na które składa się legenda[3].

The story tells of an unheard-of new arcade game appearing in several suburbs of Portland, Oregon in 1981, something of a rarity at the time. The game is described as proving popular to the point of addiction,[1] with lines forming around the machines often resulting in fighting over who would play next. The urban legend describes how the machines were visited by men in black, who collected unknown data from the machines,[1] allegedly testing responses to the game's psychoactive effects. Gracze ponoć cierpieli na różnorakie efekty uboczne, w tym amnezję, bezsenność, lęki nocne i halucynacje[5].

Approximately one month after its supposed release in 1981, Polybius is said to have disappeared without a trace.[6] Ben Silverman of Yahoo! Games remarked: "Unfortunately, there is no evidence that the game ever existed, no less turned its users into babbling lunatics... Still, Polybius has enjoyed cult-like status as a throwback to a more technologically paranoid era"[5].

The company named in most accounts of the game is Sinneslöschen.[1] The word is described by writer Brian Dunning as "not-quite-idiomatic German" meaning "sense delete" or "sensory deprivation". These meanings are derived from Sinne, "senses" and löschen, "to extinguish" or "to delete".[1]

Some time prior to September 2003, the owner of coinop.org submitted a tip-off to the video game magazine GamePro about Polybius.[2] Polybius then received some mass-market attention in the September 2003 issue of GamePro, as part of a feature story on video games called "Secrets and Lies"[7]. The article declared the existence of the game to be "inconclusive"[8]. Snopes.com claims to have debunked the existence of the game as a modern-day version of 1980s rumors of "men in black" visiting arcades and taking down the names of high scorers at arcade games. This led to the hypothesis that the government was hosting some sort of experiment and sending subliminal messages to the players[9].

Analiza historii

American skeptic producer and author Brian Dunning believes Polybius to be an urban legend that grew out of exaggerated and distorted tales of an early release version of Tempest that caused problems with photosensitive epilepsy, motion sickness, and vertigo[1]. He notes that two players fell ill in Portland on the same day in 1981, one collapsing with a migraine headache after playing Tempest,[1] and another suffering from stomach pain after playing Asteroids for 28 hours in a filmed attempt to break a world record at the same arcade[10]. Dunning records that the FBI raided several video arcades in the area just ten days later, where the owners were suspected of using the machines for gambling, and the lead-up to the raid involved FBI agents monitoring arcade cabinets for signs of tampering and recording high scores. Dunning suggests that these two events were combined in an urban legend about government-monitored arcade machines making players ill. He believes that such a myth must have been established by 1984, as it was referenced in the plot of the film Ostatni gwiezdny wojownik, in which a teenager is recruited by a man in black who monitors him playing a covertly-developed arcade game[1]. Dunning uważa "Sinneslöschen" za nazwę, która mogła być stworzona przez złożenie rzeczowników ze słownika angielsko-niemieckiego. Twierdzi też, że nazwa stworzona byłaby przez osobę nieznająca języka niemieckiego[1].

Brytyjski filmowiec i dziennikarz gier Stuart Brown przeprowadził własne śledztwo, w którym nie znalazł żadnych informacji na temat mitu gry Polybius do roku 2000. Stwierdził, że Polybius był mistyfikacją stworzoną przez Kurta Kollera, właściciela strony coinop.org, w celu sprowadzenia ruchu na swoją stronę[2].

Legacy

Though the original has never been authoritatively located, several video games have been published using the name Polybius, drawing upon the urban legend as inspiration. The claims made in the urban legend of psychoactive or subliminal effects do not apply to these games.

Gra komputerowa

In 2007, PC freeware developers and arcade constructors Rogue Synapse registered the domain sinnesloschen.com and offered a free downloadable game titled Polybius for PC. The game's design is partly based on a contested description of the Polybius arcade machine posted on a forum by an individual named Steven Roach who had claimed to have worked on the original[11].

Rogue Synapse's Polybius is a 2D shooter resembling Star Castle with extremely intense graphical effects. It also exactly duplicates the distinctive title screen and font referred to in the urban legend, and is compatible with PCs mounted inside arcade cabinets. As a result, fans were able to create "playable Polybius arcade machines" using this version, which fueled the popularity of the urban legend. Most people claiming to have found the "lost Polybius arcade machine" are referring to this game.

To complete the illusion, Rogue Synapse's owner Dr. Estil Vance founded a Texas-based corporation bearing the name Sinnesloschen (without accents) in 2007[12]. He transferred to it the "Rogue Synapse" trademark[13] and a newly registered trademark on "Polybius"[14]. The author does not make any claim that his version of Polybius is the authentic original, stating clearly on its page that it is an "attempt to recreate the Polybius game as it might have existed in 1981"[15].

Gra na Atari 2600

Chris Trimiew, owner of Lost Classics, is the author of a homebrew Atari 2600 game named Polybius. Gameplay is not claimed to be based on the original game, and the author expressed doubt that the Atari 2600 hardware would be able to emulate anything close to the claimed original arcade game. It is a simple crosshair-based shooting game resembling Star Raiders, except that occasionally the screen flashes subliminal messages such as "DEATH", "PAIN", and "SUFFER".[16] He marketed the game on October 5, 2013 at the Portland Retro Gaming Expo, as a limited run of 30 cartridges[17].

Gra na PlayStation 4

W 2016 Llamasoft ogłosiły produkcję gry o nazwie Polybius na platformę PlayStation 4 z obsługą PlayStation VR[18]. Polybius został dodany do sklepu PlayStation 9 maja 2017[19]. We wczesnych materiałach marketingowych współautor gry Jeff Minter mówił, że dostał pozwolenie na grę na oryginalnym automacie Polybiusa w magazynie w Basingstoke[20]. Później jednak wspomniał, że gra została zainspirowana legendą miejską i nie próbuje odtworzyć rozgrywki z mitu[21].

W kulturze popularnej

Automaty gry Polybius pojawiały się w tle różnych seriali telewizyjnych i w innych mediach. W serialu Simpsonowie w odcinku "Please Homer, Don't Hammer 'Em" z 2006 automat Polybius pojawia się wraz z innymi starymi automatami gier z lat 70. i 80. XX wieku. Automat ma tylko jeden przycisk i napis "własność Rządu Stanów Zjednoczonych". Gra pojawia się również w dwóch odcinkach serialu Goldbergowie z 2014. Plakat reklamujący grę jest widoczny na ścianie kina w pierwszym numerze komiksu Batman Inc. z 2012 i na koszulce jednej z postaci w odcinku House of Mystery serialu Vertigo z 2008.

Legenda Polybiusa jest główną częścią[doprecyzuj!] fabuły programu Doomsday Arcade prowadzonego przez Escapist[22]. Legenda jest też częściowo użyta jako zalążek fabuły w powieści Armada Ernesta Cline'a[23].

Uwagi

  1. Na stronie Coinop było podane, że strona została stworzona w roku 1998. Jest to jednak wątpliwe, ponieważ była to wartość domyślna użyta przez Coinop do wypełnienia brakujących danych, gdy to pole zostało dodane do bazy danych.

Przypisy

  1. a b c d e f g h i j k Szablon:Skeptoid
  2. a b c Szablon:Cite AV media
  3. a b c coinop.org: Polybius at The Clickto Network. Clickto. [dostęp 13 października 2014]. [zarchiwizowane z tego adresu (3 marca 2000)].
  4. a b Ben Silverman: Video Game Myths: Fact or Fiction? – Video Game Feature. Yahoo! Video Games, 25 stycznia 2008. s. 2. [zarchiwizowane z tego adresu (29 stycznia 2008)].
  5. Polybius Entry at coinop.org. 28 września 2014.
  6. D. Elektro. Secrets and Lies. , s. 41, wrzesień 2003. 
  7. Secrets & Lies (page 2) Feature. GamePro.com. [zarchiwizowane z tego adresu (2 grudnia 2008)].
  8. Urban Legends Reference Pages: Hoax Round-Up. [w:] Snopes.com [on-line]. 29 listopada 2007.
  9. Eugene Register-Guard – Google News Archive oSearch. [dostęp 13 października 2014].
  10. Serious Game Classification : Polybius (1981). [dostęp 14 maja 2017].
  11. Taxable Entity Search.
  12. Justia Trademarks.
  13. USPTO Trademark Search.
  14. What is Your Pleasure Sir. [dostęp 1 czerwca 2017].
  15. Szablon:Cite av media
  16. Pete Cottell: Pac From the Grave: 128 bytes and 35 years later, people are still making new games for the Atari 2600. Willamette Week, 20 października 2013. [zarchiwizowane z tego adresu (2 października 2013)].
  17. A video game called Polybius is actually coming out. Will it kill you?. [dostęp June 1, 2017].
  18. Polybius on PS4. [w:] PlayStation Store [on-line]. [dostęp 10 maja 2017].
  19. Sample the ludic psychedelia of Polybius.
  20. Polybius: Early Days.
  21. Episode One – Doomsday Arcade Video Gallery – The Escapist. [w:] The Escapist [on-line]. [dostęp 13 października 2014].
  22. 8 Reasons Ernest Cline's Armada Is Nothing Like Ready Player One (and Why That's Not a Bad Thing) – The Robot's Voice. [w:] therobotsvoice.com [on-line]. 24 lipca 2015.

Linki zewnętrzne

Kategoria:Legendy miejskie Kategoria:Gry arcade Kategoria:1981 w grach komputerowych Kategoria:Teorie spiskowe

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.
Kembali kehalaman sebelumnya